Re: [问卦] 对岸游戏,已经屌打台湾几条街了?

楼主: touurtn (vv)   2021-02-11 18:19:25
※ 引述《blue999 (FLY)》之铭言:
: 刚刚看了这影片 屌到爆 0.0
: https://www.youtube.com/watch?v=WDuKhYhlqb4
: 对岸只有30人的团队 , 离开腾讯后所做的游戏
: 完全媲美欧美的3A大作 , 真的是不会输, 厉害了
: 说实在, 亚洲人还是喜欢玩这种 , 有东方奇幻色彩的游戏,
: 这是欧美做不出来的风格
: 像什么巫师3 , 那种感觉总觉得怪怪的 , 不合 东方人的胃
: 不是亚洲人想玩的风格
: 看了这游戏影片 真的觉得很棒, 充满自己熟悉故事
: 台湾那些几百人的游戏公司 , 到底什么时候能做出这种品质的游戏
: 有木有 祖国游戏发展, 到底吊打弯弯几条街八卦?
先不用跟对岸比
就拿韩国说好了
最近看到一些韩漫
画风也是走出自己的路
就让我很惊讶他们发展的很蓬勃
甚至还有出动画
或改编成韩剧
连A漫也很实用
结果台湾从以前的折纸战士跟魔法阿骂后
我就再也没听到什么消息
照理说台湾这么多舔日宅
国产漫画应该也会很盛行阿
有人能解答吗
作者: qwe78971 (小信)   2021-02-11 18:20:00
上面一堆废物 还需要问?
作者: CMPunk (GTS)   2021-02-11 18:20:00
在台湾没出版社没前途 强的只能直接去日本画
作者: SteelALC (蓝色PTT)   2021-02-11 18:20:00
台湾流行在ptt打嘴砲
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2021-02-11 18:21:00
首先 能赚钱吗 能回收吗
作者: qwe78971 (小信)   2021-02-11 18:21:00
不会炒房 一点屁用都没有
作者: cs09312   2021-02-11 18:21:00
直接被盗版打死
作者: scores (男儿当逆天!)   2021-02-11 18:21:00
韩曼很早就红过了 龙飞不败
作者: nfsong (圖書館我來了)   2021-02-11 18:21:00
腾讯刚整合 虎牙 斗鱼 和企鹅电竞要拼Twitch 的游戏直播
作者: scores (男儿当逆天!)   2021-02-11 18:22:00
龙飞不败超红的 我一直以为他会出第二部
作者: wt5566 (commend & comment)   2021-02-11 18:22:00
台湾有多啊,但多数画风不够精致,但最重要的还是题材不好在台湾兴趣也不能当饭吃,走漫画会饿死,没有强的漫画周刊可连载漫画
作者: Xceberus (foux du fafa)   2021-02-11 18:24:00
台湾漫画还不错喔 就是太小清新了
作者: nfsong (圖書館我來了)   2021-02-11 18:25:00
腾讯现在是缺IP 故事 游戏开发已经是顶尖了使用相同引擎的游戏 拼的应该就是美术了
作者: senma (ライフ☆ライン)   2021-02-11 18:29:00
韩国有走出自己的美术风格,中国的美术大宗就是抄欧美抄日本,自家的仙侠又是群体免洗复制我觉得韩国的少年漫和情色漫内容已经赢日本了,只是IP名气不如深耕多年的日本韩国少年漫最近看到最精彩的是Solo Leveling (俺だけレベルアップな件)情色漫好看的一堆 想寄宿日记像最近觉得日漫只剩IP了俺だけレベルアップな件 不确定有无中文,但有日文懂日文的可以去看看
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 18:44:00
十多年前韩国娱乐和游戏崛起,酸酸酸~还好想赢韩国咧结果人家让你看不见车尾灯酸的人就放弃了改酸中国…等到人家就让你看不见车尾了…酸谁?东南亚
作者: ajim36 (阿泰ㄚㄚㄚ)   2021-02-11 18:48:00
不炒房什么都不会
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:03:00
去问老板啊,上个世代的市场论,老板们宁愿西进资金不留在台湾去年智冠老董王俊博说投资两亿,光行销费用就花五千万的黄易群侠传M卖不好,是他制作游戏三十年来的重挫
作者: Xceberus (foux du fafa)   2021-02-11 19:07:00
你好可怜喔snowtrance
作者: mist0310 (子皓)   2021-02-11 19:08:00
台湾根本不care这些啦,这些有民众党两车格停四车重要吗
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:08:00
可以看一下影片,想想黄易群侠传M水准高不高
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:11:00
韩国游戏会起来也是当年相对强势的台湾游戏公司,买他们的网游作costdown大赚一票资金注给代理,自制这一块荒废甚至跑去中国开公司,双重costdown
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 19:13:00
我在业界群有个朋友在游戏工作室上班据他说法,都是接政府案作些低俗的作品自研创作耗日费时才不干…连领域业界都如此怎么上攀
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:15:00
养起韩国中国公司后,想要再来和人家竞争,短时间很难补
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 19:15:00
搞些什么AR、MR刷概念骗地方辅助,及格交差就罢市场没有竞争力,让这些创意工作者也乏动力,无奈~
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:16:00
不过steam这类平台的出现,也给个人工作室发挥的机会
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 19:18:00
但台在这块积痨已久,即使有难得的舞台实力还是有差距总之我在看对岸的作品有种想去吹风的冲动…希望大家都努力,不要真被甩开了XD
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:19:00
台湾韩国中国游戏形势的变迁,明明就是老板的眼界和能力主导走向,远在国家政府丢补助之前中左胶毒太深才会什么都要求政府补助
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 19:22:00
给你蛋快吃鸡的概念吗XD 连左胶都出现了不过都已经过去式了,现在想如何跟上就是了
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:25:00
我以前蛮常收一本游戏杂志叫软件世界,追踪最新游戏资讯,突然各家公司说单机没搞头,不是代理网游就是西进,杂志越来越薄,后来就收掉了出了社会才知道这一段老板们在玩什么把戏
作者: SnowTrance (若明)   2021-02-11 19:27:00
西进啊,我看对岸博主也感叹仙剑和轩辕新作毁情怀还愿和打鬼人家也会深究故事和蕴涵的意念酸倒是比此方的少…除了还愿有政治上的猫腻除外XD追溯台游戏发展史的错误进程(或称检讨)是没错但明显没输在起跑点的其他…也沦为二线就太说不过了
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-02-11 19:46:00
双剑应该是偶像包袱太重,尤其是轩辕剑很喜欢搞历史反思

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com