没有一个有实力的人出来统一。
应该说以前的人设计时也无法评估到未来人们撰写时的习惯。
就譬如物件导向的观念,也是人想出来的
但他遗憾,无法概括所有,譬如新手入门难度...
我觉得一个如原PO想象中通用的语言,
是能让新手有发挥空间,又兼具延展性、扩充性...
能够一直慢慢发展到高手领域,中间有很多通用的观念自然沿用等等的...
说难听,你可以说是以前开发的人想的不够周全,说好听就是以前的人哪可能想到未来...
导致后来的人要一直去创改新的语言出来,
会发现明明很多东西,语法等等应该是要通用同一个概念就行,但搞得现在每次都要重学
觉得开发者是不是脑包,搞到现在同一个概念,每个语言都有自己的写法,
都得重学一下,整个就很没效率的感觉。但又如何,就是没有一个这样的人出现能
设计出整合所有语言的设计者出现。
这道理就像家用电玩,PS、XBOX,我以前也觉得电脑的普及,家用电玩早该被消灭了
什么样的把手、玩法,电脑不能支援...
我猜问题就是一堆整合的问题,包涵各种硬件驱动整合问题,
直到现在,他妈的,我win10,前两天重灌,我用win10的Updata,
他有很多选用的更新选项,我就全选,反正都是挂著给他更新,
我这市售知名牌子热销多年的笔电,win10的Updata的选用更新完,都能出现
驱动冲突每次开机都蓝底白字,再重启才正常,就是那个SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION
一个热销笔电微软都能搞成这样,屡试不爽。
所以说要整合,考量的东西真的很多很多。尤其是现在很多自以为的大佬,不愿意配合
所以你又必须考量到现存的大佬...能不能有个刀切豆腐两面光的神方法。(刚看杜月笙)
※ 引述《gerychen (邪恶肥宅)》之铭言:
: 饿死抬头
: 肥宅我 很好奇
: 为何号称最理智的工程师
: 不会想要把目前所有的程式语言
: 直接精华为一种就好
: 这样子所有的工程师
: 不就可以很顺畅的互相沟通了吗?
: 这样要deㄉbug应该也会少非常多吧?
: WHY不这样做?
: 有8卦卦?