Re: [问卦] 真正的开放世界游戏 有哪些?

楼主: d86249 (金羊)   2021-01-04 05:37:43
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 如题
: 现在开放世界游戏何其多
: 但大多就像育碧之流的那样
: 不是没啥自由度 就是内容空洞作业感重
: 就连R星的游戏也没能幸免
: 如果真的要提我玩过真正感觉到“开放”的游戏世界 只有两款
: 一个是上古卷轴5 另一个是萨尔达传说 旷野之息
: 说了这些 不禁想知道
: 大家玩过觉得是真正的开放世界游戏 有哪些?
直接回一篇好了
真正的开放世界之所以那么难
就是没办法模拟每位NPC或角色的行为与思考
既定的剧情、行为、对话、奖励都是工程师写好在资料里面的
就算号称是Roguelike元素的游戏,也只是生成场景、地图做到资源的随机产生
其他还是固定写好的,就算随机事件有上百、数千,那还是有限度
不可能真正的“开放”,当你玩够熟之后连事件都会背了,就觉得无聊了
等到能够通过图灵测试的服务器被做出来再说
就是所谓能够根据情境自我产生应对的类人类AI
但一款开放世界的NPC少说也要几百个吧,每位角色使用不同图灵AI
有可能吗? 那个花费太过庞大了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-01-04 05:43:00
现代的科技本来就还不可能 2077其实算满可怜的 它Ai本质跟巫师的差不多 文本也一样少 就是规划好的物件而已 但在人口密集的地方这设定会显得古怪 而R星的碧血2是用巨量的文本量去堆出互动感 算是目前比较实际但费成本的做法
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2021-01-04 05:44:00
干嘛要做到真的开放,做到感觉不出来是假开放就好
作者: wyiwyi (纸片宅)   2021-01-04 05:45:00
做出来后结果电脑控制权被AI抢走ㄌ
作者: illreal (现在是1:24唷)   2021-01-04 05:47:00
真正开放就古早线上游戏,每个真实玩家都有互动事实就是游戏越真实越沉浸就越不好玩
作者: SUMPO (盛保)   2021-01-04 05:52:00
想玩黑镜那个 可以干炮的
作者: Goldpaper (金纸)   2021-01-04 05:59:00
作者: pizzafan (七情三想)   2021-01-04 06:06:00
作者: venomsoul (不怕太太)   2021-01-04 06:10:00
鬼岛online
作者: WTF1111 (BBS少看为妙)   2021-01-04 07:18:00
所以让人跟人互动啊,FB也不产内容的
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-01-04 09:48:00
不需要几百只AI 一只就够了就足以模拟所有npc行为了不过我认为真正重要的是能够AI生成任务 然后能够模拟后续影响 否则就算npc超级无敌强 游戏也就是另一个现实而已

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