[问卦] 小时候的游戏卖的跟现在一样贵是赚暴利

楼主: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:04:02
如题
最近在看一些考古节目
发现以前超任卡带一片就要9800大羊
有些大作甚至要14000~15000
这都还是官方定价,飞到台湾来不知道贵多少
不算通膨就已经跟现在的3A游戏价格差不多了
更何况以前的游戏开发周期这么短
大作都是一年一作 开发成本也一定相对少
不像现在7年8年还只能搞出一个半成品出来
主机价格也都差不多,但主机价格比较不准
都说自己是赔本卖
是以前肥宅的钱太好赚吗?
还是现在的游戏工程师不值钱呢
有没有八卦?
作者: Rin5566 (派屈克)   2020-12-28 05:06:00
现在更竞争吧?
作者: L1ON (Fake)   2020-12-28 05:07:00
以前的成本相对高,再来卡带是任天堂独占制作,其他游戏厂相对赚不多
作者: fantasyth (母☆教隐修士)   2020-12-28 05:09:00
现在掌握游戏引擎,游戏制作没那么贵很多游戏都是换个皮而已你可以参考EA的游戏制作策略
作者: JiangDong (江东第一才子)   2020-12-28 05:17:00
以前的游戏成本比较低??你根本对游戏产业跟历史毫无概念
楼主: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:20:00
看很多老游戏都是美术一名 程序员一名就开工了阿,如果刚好有人会弄个电子音就更省了,真的不懂成本在哪
作者: scores (男儿当逆天!)   2020-12-28 05:21:00
以前台湾到ps2 都还有盗版吧以前台湾买主机改主机根本是必备超任后期不就磁片了
楼主: angierlee (Angier)   2020-12-28 05:26:00
我只经历过ps时代,一直以为游戏一片只要50 QQ
作者: scores (男儿当逆天!)   2020-12-28 05:27:00
楼上好便宜 我家这边一片是一百
作者: SungHyun (高雄李钟硕)   2020-12-28 05:36:00
除了Apple 其他都是电子垃圾
作者: pc0805 (母猪教圣74)   2020-12-28 06:30:00
任豚不是叫假的,被薛成这样还甘之如饴
作者: king123 (神秘人)   2020-12-28 07:07:00
游戏成本来自于人工成本 战神一个BOSS可以让30人做一年整个游戏要做五年以上 以前游戏成本当然低不过以前也有成本高的 像FF7不过现在销售量也高 PS时代没有破千万的作品现在一堆两三千万的还可以卖DLC还有数位版也省了一堆成本
作者: msun (m桑)   2020-12-28 07:35:00
超任9800羊的时代 IC的成本也很是高好吗?你有看考古节目而且又只经历过ps时代 就不要乱扯一堆了
作者: YesHi   2020-12-28 07:41:00
别小看台湾 在任天堂时代 卡带游戏机一堆盗版那成本跟本不高 利润高到吓人
作者: nbcb (melbourne shuffle)   2020-12-28 08:45:00
以前光华商场一片3.5磁盘的拷贝游戏片50元,其实那时候会买正版的人真的很少...而且我怎么记得没有到这么贵 正版的大概1000~2000块而已?

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