在思想文化贫困的游戏设计师眼中
用三国题材可以省去很多麻烦
毕竟对他们来说
人物设定跟剧情发展的想像是非常困难的
既然三国有武将、军师、人妻可以随便套用
加上各种战役斗争又有小说正史可以参考
一年要出100款都不是问题
反正只要有商城可以让人买东西就好
重点是用三国又不会踩到党液的红线
能用干嘛不用
大概4这样
※ 引述《GGINDOWBOW (吃肥肥装颓颓)》之铭言
: 如题
: 市面上很多手游都是用三国为题材
: 虽然常常被笑是免洗换皮手游
: 也证明了大家对三国题材比较熟悉 能够接受
: 更能赚钱
: 不过为什么不做做 春秋 战国 五代十国 元末
: 等乱世呢
: 这些历史也是有很多人物情节能套用到游戏中
: 为何很多手游都只用三国为题材
: 有没有八卦?
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