Re: [问卦] 见证过网络游戏兴衰的人都老了吗?

楼主: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-10-16 05:20:51
※ 引述《zyc5566 (和风蒜头鸡汤)》之铭言:
听起来这边要说的,应该是MMORPG的兴衰,
毕竟“网络游戏”早就用各种型态,存在于你我之间非常久了,直到现在。
可能比较年轻的人们并没经历过那个网咖盛行的时期,
毕竟当时还没有普及的ADSL,只有又贵又慢的拨接,
所以在玩“需要网络”的游戏(不管是区网或者互联网),
除了大学生以外,大部分都是网咖见。
那时候其实也是RTS最盛行的年代,
星海、魔兽3 and DOTA Like、世纪帝国2、红警等等RTS名作也都差不多在这时期,
但RTS的衰退,以及后来的LoL爆红,都是另外的故事了。
回到MMORPG这边来。
引发台湾MMORPG风潮的游戏,基本上就是天堂(Lineage)惹,
虽然天堂的成功其实有很多因素可以讨论,
但主要就是砸大钱宣传,撒免费点数,以及“当时没有明显的竞争对手”这点,
(台湾比天堂早的,主要就石器跟万王、当时还没有代理的EQ、当然还有需要挪抬的UO,
另外可能值得一提的,还有随着当年BBS流行而跟着流行的MUD)
后续的社群要素、竞争意识与RMT之类的则是后话,
总之,天堂确实是一脚踹开了台湾MMORPG时代,甚至是ADSL普及的大门,
在这之后,整个OLG市场可以说是趋近于混沌,
代理商一间接一间跳出来,游戏一个接一个加入战局,
网三红月英雄龙族金庸天上碑魔力宝贝RO奇蹟轩网神领椰子罐头,
A3吞食天地天翼之炼希望信野天堂2..接着玛奇,然后枫之谷。
(基本上这段时间的游戏是族繁不及备载)
接下来就是WoW势力崛起,连带MMORPG开始下坡的时代,
除了WoW太突出了以外,就是差不多类型的东西已经到了一个关卡,而且无法突破,
社群的部分渐渐的被Facebook之类的页游,
以及一些以场次为单位的竞技/赌博类游戏取代,
而紧接着的,就是以iPhone 3G为首,逐渐拉开序幕的大手游时代,
快钱都往手游跑,玩家也无法割舍手机的便利性,
加上玩家已经开始没办法花“很长时间”、甚至奉献自己的人生去经营一个游戏,
MMORPG(应该狭义一点,PC上的MMORPG)就非常理所当然的没落了。
但这种类型的游戏应该是没办法死透,
毕竟还有手机这个大平台,移植一下卖个情怀还是可以延续一下生命,
虽说手游终究不是一个MMORPG的最佳解,
但关于这种类型游戏的幻想与远景,现在还是非常多的,
现有机制下可能已经很难超越WoW与FFXIV(回合制还有DQX与众多手游),
但也有可能哪天硬件或者通讯技术一个突破,
风向又会转回来了也说不一定。
当然这边讲的是MMORPG,
在这段期间内也有一些打蓝海策略的"多人连线竞技"类型的游戏,
淡水阿给、魔法飞球、疯狂坦克、破碎银河系、明星三缺一、劲舞团等等,
也在这次的主题以外蓬勃发展中,
而这种“能自主掌握时间”的单场式的竞技,现在也成了主流的游戏项目之一。
比起八卦,这主题本身比较像是历史(?),
所以就没有什么八卦可以讲惹。XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-16 05:24:00
其实现在OLG就只是削弱MMORPG“要一直挂在线上”的特质只有真的很闲没事情作的人才适合那种游戏模式
作者: glenmarlboro (月光米虫)   2020-10-16 05:29:00
MUD比石器万王早多了 那是286386甚至8086时代的产物星海的最低系统需求是p-133 但我的p-90跑的动只是大场面会lag。全民疯天堂的时代 我记得当时我的电脑好像已经升级到p2了 当时学生也会玩b box 只是学的是拨接音效XD
作者: joker2340 (安西飞龙!安西飞龙!)   2020-10-16 05:40:00
我当初用P3-166打星海,物件一多就延迟XD
作者: PChair   2020-10-16 05:43:00
楼上都老人,我是从疯狂阿给开始
作者: tps6115 (林比尔小批发)   2020-10-16 05:44:00
EQ玩家路过
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2020-10-16 05:45:00
我也是,玩到铜飞机。
作者: funnytom   2020-10-16 05:47:00
居然还有知道MUD的! 啊斯~
作者: PTTfaggot (...)   2020-10-16 05:48:00
真的有够老
作者: puib (iiiiio)   2020-10-16 06:10:00
破碎银河系推QQ
作者: s711193 (翔翔)   2020-10-16 06:14:00
红月,有够怀念
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-10-16 06:40:00
老人
作者: stvc (stvc)   2020-10-16 06:40:00
everquest 真怀念,mag epic
作者: hjklhandsome (小翼)   2020-10-16 06:48:00
阿给那时候挂到蝴蝶 整个怀念
作者: iuo (iuo)   2020-10-16 06:53:00
你讲的好好。Podcast 游戏走私客也有讲到这些
作者: terryroc (沉淀)   2020-10-16 07:05:00
全民疯天堂的年代主流已经是P III了吧
作者: t81511270 (justlikeING)   2020-10-16 07:29:00
老人 网咖播我们的爱 包2台挂天堂基本
作者: alice1967 (kimos)   2020-10-16 07:29:00
能玩天堂的几乎课金,没钱的中小学生玩枫汁谷
作者: edwinrw (言灵祝福)   2020-10-16 07:45:00
推 下一个长时间黏着的应该是刀剑那种,不知要多久
作者: HOMEWA (回家的蛙)   2020-10-16 07:49:00
看到红月就知道厉害
作者: bob79620 (:))   2020-10-16 07:56:00
龙族 金庸 超怀念
作者: bodielu (布袋大叔)   2020-10-16 08:03:00
推专业
作者: hook99 (六年级老男人)   2020-10-16 08:07:00
回味
作者: NCHUdog5566 (兴大狗56)   2020-10-16 08:15:00
网络三国qq
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2020-10-16 08:18:00
以前游戏的挂机外挂演变到现在手游都变内建了 因为现代人没那耐性整天练功
作者: beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)   2020-10-16 08:24:00
后来橘子有代理EQ 这游戏比wow hardcore太多了
作者: greatlong (茶茶)   2020-10-16 08:29:00
我一直在等行内人推R2这款游戏 我玩过最好玩的MRPG没有之一
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-10-16 08:46:00
EQ第27th资料骗刚宣布
作者: jaseman (阿尔贝尔特)   2020-10-16 08:49:00
手机只要维持现有模式就很难超越过去的MMORPG,除了开发动能低,免费制以及系统倾向简化
作者: shoppinglin (Shopping)   2020-10-16 08:51:00
可以提一下 lan game 的变化
作者: ks32437 (dcbz2234)   2020-10-16 08:56:00
台湾特别版的升级经验值是外国的好几倍欸
作者: wlwillwell (威廉先生)   2020-10-16 09:15:00
靠北看到你唸出那一串老网游的名字都要潸然泪下了当年就是PC的MMORPG争霸市场的时代,人人有自己的故事
作者: lun1110 (Lun)   2020-10-16 09:22:00
网三帐号根本有BUG...只要前面某位数加个N就登入别人帐
作者: swgun (杨 威利)   2020-10-16 09:32:00
你那个叫连线游戏 还不能叫网络游戏
作者: halfjustice (蒙)   2020-10-16 09:43:00
比天堂早还有魔力吧?

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