[问卦] 目前电脑游戏的画面到天花板了吗?

楼主: saipipi (雷神)   2020-10-09 05:09:15
效能过剩这两年很多玩家在讲的
现在又出来30系列显卡 跟之前的十代cpu
最高阶的游戏全开几乎都有剩
以电脑萤幕来讲4K甚至未来的8k
在小小的萤幕上看根本没啥差别
但以游戏来说未来的天花板还能拉更高吗?
画面以后还能做出什么让人惊叹的画质或黑科技?
作者: Nevhir (烟霄微月)   2020-10-09 05:10:00
跑4K或8K萤幕要够大 可是一般人电脑萤幕都不会放多远
作者: fantasyth (母☆教隐修士)   2020-10-09 05:10:00
真实VR??
作者: a27588679 (飞云)   2020-10-09 05:12:00
坐等16k VR
作者: wasd5020 (小鲁)   2020-10-09 05:15:00
就跟电影一样啊 技术力疯狂投到几k的解析还不如拿来思考人类要怎么脱离萤幕的框架
作者: hips (hips)   2020-10-09 05:17:00
现在都在玩像素游戏了 谁跟你显卡
作者: cjo4fu31219 (恩)   2020-10-09 05:18:00
等22k
作者: storilau (Storilau)   2020-10-09 05:21:00
愈接近真实世界 所需的效能愈高 几乎没有极限搞不好我们的世界是外星人的游戏
作者: shadowdio   2020-10-09 05:21:00
连20年前的CG都跑不了实机还敢讲天花板
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2020-10-09 05:22:00
可以把效能过剩的给我吗 我不够用耶
作者: astrayzip   2020-10-09 05:22:00
还差很远RTX才刚发展实时光线追纵的进步空间还很大现在的4K8K很多也不是真4K真8K而且这种分辨率在vr上面还是远远不够看一下电影级彩现的单格细腻度就知道游戏还有很大的进步空间当然细致到一定程度的边际效应不少就是你能算那么细腻不代表游戏团队模型要搞那么细致
作者: ATSEVEN   2020-10-09 05:31:00
最高阶的游戏是哪个?
作者: zzzaqoo (瘦司)   2020-10-09 05:35:00
还不够啦,精细到一个程度还会出现的伪3D现象还没出现呢
作者: wayne5992 (wayne5992)   2020-10-09 05:38:00
天花板就电影一级玩家 参考一下
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-10-09 05:42:00
其实一堆硬件特效 根本没啥游戏要支援
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2020-10-09 05:47:00
还没啊,光追+4K 120Hz的目前目前硬件还不够吧
作者: ai2311 (assa)   2020-10-09 05:48:00
离天花板超越
作者: jeans520 (伪钧子)   2020-10-09 05:53:00
一级玩家还好,骇客任务才是天花板
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-10-09 05:55:00
人生昂赖才是天花板
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2020-10-09 05:59:00
工人:干!到底要盖多少天花板啦~
作者: taco20   2020-10-09 06:21:00
1993年时 我也觉得侏罗纪公园特效已经顶天了
作者: gaddafi (格达费™迎未来 点亮台湾)   2020-10-09 06:24:00
not yet2001年的ai人工智能 也让人以为特效已经到了极致
作者: sck3612575 (setsuna)   2020-10-09 06:30:00
画面在好也比不上真枪实弹
作者: PKboy (Q我名片)   2020-10-09 06:30:00
早得很,VR肉眼分辨率刚到1080,嫌显示器小可以接4K商用
作者: gaddafi (格达费™迎未来 点亮台湾)   2020-10-09 06:36:00
其实人的眼睛最厉害了 都分得清楚8k 4k的差异了人的眼睛基本上是无限k
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-10-09 06:49:00
名嘴:未来电玩将消失
作者: JKGOOD   2020-10-09 07:33:00
说4K没差别,应该去挂眼科不是上PTT
作者: system303179 (Simon11034)   2020-10-09 07:37:00
脱离萤幕的框架不就VR的虚拟萤幕 分辨率要改进而已
作者: riker729 (riker)   2020-10-09 07:42:00
再来就3D了啊! 你画面在细致 也比不上3D4K是差在哪? 游戏类画面变化太快 你还去细细体会细节?纯静态图像的话 远远没到人眼极限 但没必要
作者: xpsecret (XPAgera)   2020-10-09 07:53:00
我买3080都在玩among us和LOL给你参考
作者: Mesa5566 (Victor Mesa)   2020-10-09 08:00:00
还差远了 等哪天分不出虚拟真人再说
作者: pooznn (我~~~是来被打脸滴!!!)   2020-10-09 08:04:00
还没 光追才刚到来 下一步强化物理特性真实模拟吧
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-10-09 08:05:00
毛发跟植被的运算量以现在技术来看还有很多要追 尤其是大片植被
作者: zx841123 (zx841123)   2020-10-09 08:37:00
人类到极限还妈打妈打
作者: devil0915 (微笑杀手)   2020-10-09 08:51:00
1080p 60fps,4k 30 fps,dochi ?我选前者
作者: pearlsally (yllaslraep)   2020-10-09 08:52:00
13吋笔电放4k画质
作者: cs09312   2020-10-09 08:52:00
还没 等ue5出来还有可能进步
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 08:58:00
如果没特别做功课 目前还是720p 60hz 稳
作者: ch333 (333频道)   2020-10-09 08:59:00
8k都还没出 急什么
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 08:59:00
所以提升空间还很大 其实现行的极限都不是很稳
作者: gaddafi (格达费™迎未来 点亮台湾)   2020-10-09 09:04:00
窗外看出去 你的眼睛就是最好的显示器
作者: cat5672 (尾行)   2020-10-09 09:04:00
啊我说没什么做功课是指一般不想花太多钱和学习成本的玩家 毕竟不管什么时候数量最多的应该还是这种的
作者: olalo   2020-10-09 09:10:00
效能过剩是对一般人来说吧? 真的够强,怎么没有像电影那样很多特效画面让人分不清楚
作者: cloud1030 (不存在22)   2020-10-09 09:16:00
我以前超任就听过这段话
作者: yafx4200p (八仙果)   2020-10-09 09:32:00
椄O不行啊3DMARK测就知道还没到极限跑起来还顿得很

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