Re: [问卦] 超时空之钥是不是史上最强RPG

楼主: josi5566 (揪戏5566)   2020-09-27 01:59:28
※ 引述《elite9q ()》之铭言:
: 坦白说我觉得连知道超时空之钥的都不多了。
: 超时空之钥真是超猛的。
: 连配乐都屌打现在的游戏。
: 剧本,结局都超猛的。
: 超时空之钥的结局超开放的好吗?!
: 超时空之钥是不是史上最猛RPG呢?
以日系的话是
那年代刚好是RPG最风行的年代
随便找几个游戏就屌到现在
这不是贵古贱今
这是事实
超时空之钥一代之所以这么出名
可以说未发售就造成轰动
人设 鸟山明 勇者斗恶龙的专属人设
制作人 堀井雄二 勇者斗恶龙 生父
阪口博信 太空战士 生父
音乐 植村伸夫 光田康典 太空战士
那时候史克威尔跟艾尼克斯还没合并
所以堀井雄二跟鸟山明帮制作这个游戏
可以说是业界的大事
更何况游戏性可以说是100分
你要想想在20几年前
有游戏能有多重结局
在以时空为背景 这真的很了不起
一直到现在日系角色扮演
我觉得还是没一款能赢它
不服来辩
作者: mabirex (maxx)   2020-09-27 02:06:00
女神4
作者: shenmue1001 (地狱傀儡师)   2020-09-27 02:09:00
这个系列唯一缺点就是少了CT到CC之间发生什么故事是谁可以打败拉沃斯的主角跟王国
作者: Xceberus (foux du fafa)   2020-09-27 02:12:00
点阵游戏艺术表现的巅峰就是那个时期你现在要拿啥屌打当时的大作现在的点阵RPG哪来当时那种大制作
作者: jonsauwi (JBY)   2020-09-27 02:20:00
虽然内容是什么我完全不记得了...但是记得很神...XD
作者: fonzae (fonzae)   2020-09-27 02:56:00
剧情就是穿越,去影响后面的事件然后互相关联,且影响结局以游戏性来看,其实还好,但剧情跟人物描绘很棒其实早期游戏,因硬件关系,通常都是以剧情 音乐取胜超时空之钥被重制只是早晚事情毕竟在以现在技术去刻划 未来 过去 现在的场景以及各个时代的人物特色,肯定比SFC好很多个人最爱的RPG则是幻想水浒传,也是多结局导向尤其是II代的爱恨情仇及好友两人反目各个帝国的斗争及关系,还有棋盘式的战争
作者: atpx (秋雨的心情)   2020-09-27 03:02:00
CC根本是不同的游戏了, 用CT续作名义来骗钱
作者: fonzae (fonzae)   2020-09-27 03:02:00
特定场合的单挑,主阵当中各种小游戏
作者: todao (心里有数)   2020-09-27 03:07:00
有手机版↓https://youtu.be/CjdqYBQgwsI家人有买,看她是玩得很高兴..
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-09-27 03:40:00
真的屌,你在某个时代的某件事都会互相影响
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2020-09-27 04:27:00
这部真的强到很夸张

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