※ 引述《GETpoint (掷雷爆卦)》之铭言:
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: 1.媒体来源:
: 中央社
: 2.记者署名:
: 中央社记者康世人
: 3.完整新闻标题:
: 印度禁人气手游等中国APP 腾讯损失340亿美元
: 4.完整新闻内文:
: 印度禁人气手游等中国APP 腾讯损失340亿美元
: 最新更新:2020/09/04 21:15
: 根据手机应用程式分析公司Sensor Tower的资料,腾讯“绝地求生”手游版推出后,在全
: 球的用户中,印度用户就占了近1/4(24%),比中国用户的比例(16.7%)还高;不过,
: 在收益方面,印度用户数量虽然多,但在这款手游上的开销仅占腾讯这款手游收益不到5%
: 。
这种新闻特别喜欢春秋笔法。
事实上,腾讯股票涨跌和印度市场基本无关。
因为印度玩家基本是白嫖党,不花钱的。
就用sensor tower的数据。
中国玩家,16.7%用户,贡献52%的收益。
美国玩家,6.4%用户,贡献14%收益。
印度玩家,24%用户,贡献1.7%收益。新闻在一个角落说不到5%,你说他错吗?没错。但
新闻在前面特别强调下载数量第一……问题基本是白嫖。
至于对腾讯的影响,基本为零。
2019年全球营收前十游戏,腾讯旗下的占了5个,而这收益主要来自中国自己的市场。
2、dnf
3、王者荣耀/传说对决
4、lol
7、穿越火线
9、绝地求生手游版/和平精英
印度市场就下载量高,营收都是忽略不计。