Re: [问卦] 《人龙》制作人:我们输给对马战鬼了?

楼主: onetwogo (oo)   2020-07-31 20:44:09
很正常
日本文明属于比较落后的文明
日本文明很多都是抄袭中国、模仿中国、借鉴中国的
日本在西元7世纪以前都还是落后的部落
到了7世纪后才开始模仿唐朝制度、文化
而外国人的文化是来自于希腊罗马
希腊罗马文明比日本高等
他们看到日本的文化会感觉比较低等
在制作电玩时自然可以去掉很多日本文化不好的部分
加入很多日本文化欠缺的优点
(PS补充:民主制度最早应该是起源于美索不达米亚,而非雅典
很多古早的文明其实早就有投票的制度,
但是因为西方文明是有中断的,所以西方人以为最早的民主是雅典)
自然而然
西方人表现日本文化会比日本人自己表现的还要好
但是西方人他们无法表现出中国文化
因为中国文明比他们更深厚
中国文化目前是没有断过,上下5000年要连贯起来
各种经典思想对外国人来说太难了
为什么日本文化西方人做得更好就是以上的原因...
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之铭言:
: https://games.yahoo.com.tw/yakuza-got-065751685.html
: 由欧美工作室 Sucker Punch Productions 所制作的新IP《对马战鬼》一上市便大获好评
: ,三天实销即突破 240 万片,而《人中之龙》制作人名越稔洋在昨(28)日登上 SEGA
: 节目谈及《对马战鬼》时,便表示:“是我们输了。”
: 《对马战鬼》不管在各方面呈现都十分忠于日本人当地精神,如果不熟悉的可能还会以为
: 是由日本游戏公司所制作。名越稔洋表示:“我们确实输给了他们,我认为这本应该是由
: 日本人制作的游戏。据说他们在取材上花了相当大量的心血,比如游戏还有黑泽明模式,
: 不只是单纯切换成黑白画面,连FPS都调整成跟老电影一样的风格。能做出这样比日本人
: 还懂日本人的作品,不是相当厉害吗?”、“其中用风来引导相当创新又自然,跟故事本
: 身非常契合,应该有经过相当严格的测试。”
: 监督原本认为市面上已经有着像《只狼》《仁王》这样类似题材的作品,对于销售方面抱
: 持疑虑,没想到最后成为 PS 卖最快的新 IP 作品,他表示相当佩服,并祝贺《对马战鬼
: 》的开发团队。
: 连自尊心那么强的小日本都认输了???这老外做的日式和风游戏真的牛逼
: 人龙8要做3A开放世界拼一下了吗?
作者: redlance (红~)   2020-07-31 20:45:00
没断过还5000年,一看就反串
作者: Mancer (human capacity)   2020-07-31 20:47:00
废文欸xD
作者: pokiman (勃起男)   2020-07-31 20:48:00
放屁,制作人有说这片的艺术服装历史故事润饰都是日本专家指导的
作者: eternalecho   2020-07-31 20:52:00
月薪两千的说人落后
作者: blaukatze (姬 泰)   2020-07-31 20:54:00
20年前洋人在被日本教做游戏的时候你大概还没出生吧
作者: Gold740716 (项为之强)   2020-07-31 20:59:00
好了啦
作者: fnwiyili (comwei)   2020-07-31 21:16:00
5000年底蕴做不出一款优秀的三国游戏,还得玩ca和日本人做的。可怜啊
作者: silver2012 (Stark)   2020-07-31 21:20:00
念消威

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com