[问卦] 游戏公测和上市到底有啥差别?

楼主: Maingel (Maingel)   2020-05-18 19:11:12
以前玩游戏大家很喜欢酸台湾的游戏永远都在公测不敢上市
不过这两个到底有什么差别?
停在公测有什么利益吗? 上市对玩家有什么好处?
记得读书的时候玩的幻想神域大动作广告结束封测正式营运
阿好像也没差,该坑钱的一点都没少
倒是很惊讶它现在还没倒...
现在的手游有在分公测和上市的吗?
现在已经没人在乎公测还是上市了?
有挂吗
作者: estupid (For What)   2020-05-18 19:12:00
封弊者!
作者: CrazyBug (旁边蹲)   2020-05-18 19:15:00
公测不是全玩家一起debug的意思吗
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-05-18 19:16:00
大概是出重大BUG不用负责任吧?
作者: Butcherdon (Donald)   2020-05-18 19:20:00
进度被突然reset的机会有差
作者: Mugiwara (草帽小子)   2020-05-18 19:32:00
公测不就是上市了吗? 只分公测(上市)跟封测吧
作者: mayko (mayko)   2020-05-18 19:54:00
正常来说..封闭测试与公开测试,都是可删资料的,但一堆人要删档就在哭天呛地... 所以游戏公司现在封测/公测那些字眼都是宣传..正规的close bata /open bata 大概内部才知道吧以标准的软件开发流程 open bata不等于上市喔,不过免费游戏的画分点应该是以收费(卖道具/服务)作分野..
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-05-18 20:25:00
代表游戏还没做好因为100人玩跟十万人玩,网络要求不一样

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