我到刚刚都还在玩的装甲元帅3焦土作战,
他是2000年由SSI公司(Strategic Simulations)出的游戏,是回合制六角格战棋游戏,
画面非常精美,像这样,https://reurl.cc/727ENy,
背景是2战的欧洲战场,你可以扮演德军或苏军,
可以选择的阵营(包含7到18场连续战役)有4个,
包括德军曼斯坦因、闪击英雄古德里安,
或是苏联朱可夫、科涅夫元帅,最终目的当然是打进莫斯科或柏林。
这个游戏的平衡非常好,
除了可以慢慢升级把底下的指挥官从2星升到10星藉以增加指令次数之外,
还有很多特殊技能可以获得,例如战防砲的“伪装专家”、轰炸机的“坦克杀手”等等,
或是侦查坦克的“解放者”可以增加过关分数。
而且电脑AI很聪明,想要底下的部队完美过关不要有成建制地被歼灭,有相当难度。
必须兵种相互配合,可是玩法又很多元,
我每次破关的主力兵种都可以不一样。
兵种有步兵、坦克、侦查坦克、战防砲、拖曳式或自走砲兵、战斗机、轰炸机、防空砲。
光是步兵就有打人不痛但可以一次投射丢半张地图,移动力惊人的伞兵,
而且名称还不一样,德国的叫作“空降猎兵”,苏联的和美国的称呼就只叫做伞兵XD;
或是走得比较慢,但可以忽略防御工事,
打爆你碉堡或防御工事三等满级战防砲的战斗工兵;
也有在河流上走得比较快的搭桥工兵,
或是血条很长但基本上就是废物,移动力也很差的动员兵(就是我国的后备军人啦)。
当然也有德国步兵之王党卫军或掷弹兵,但不会真的和其他步兵兵种差到难以攻破。
坦克从一开始的1号战车,到后来的4号、虎式、虎王、黑豹、猎豹、象式,
甚至没真正投入战场的8号鼠式战车都有!
只不过要依照年分,愈到后面的关卡装备才会愈先进,而且愈先进的装备血条愈短。
如果拿到指挥官特殊技能─“影响力”,部队的血条还会更长。
有时候占领重要据点还会俘获对方的武器,例如我曾玩苏联俘获虎式战车,
苏联的优势就是一开始坦克皮很厚、砲管很大只,指挥官死不完,
德军则是指挥官素质较高,战斗机和轰炸机比较先进,砲兵射程比较远,
在初期可以用装备优势真的打出闪击战,
八回合内过关可以拿到重大胜利的关卡,三回合就打进华沙让波兰亡国。
不过后期的苏联就逆转了,每个战防砲和坦克皮都比厚的,
本来我连续十几关一个单位都没被歼灭,
却在最后一关史达林格勒被歼灭两个单位,非常符合史实,都快哭了。
看看现在的粪game,这个游戏玩的人真的很少,公司也倒了,真的很感慨,哭哭。