[脸书] 林立青:对“中国呛声”的商机开启

楼主: a5378623 (黑云)   2019-02-26 17:03:11
脸书卦点说明:(繁体中文 20 个字)
虽然官方已经否认“百万销量”还全面下架了,吸独觉青还是继续自慰“呛中国”才是游
戏行销的未来,真的是害死人不偿命,不要说有人傻傻相信,如果玩家真的以为赤烛赚满
满,不再需要支持,真正倒楣的会是吸独觉青还是支那玻璃心呢?
脸书连结:https://www.facebook.com/liqingl3/posts/2689261117756533
FB内容:
今天中午看到“还愿”大卖110万套的消息,惊讶了一下,点进去看了一下,发现大量的
英文、韩文留言也普遍好评。这很令人惊讶,在昨天晚上时,总销量来到20万套时,就已
经可以知道赤烛公司接下来会成为台湾游戏业的新焦点,等今天爬上了110万套,那规模
就更不一样,将成为单机游戏的泰坦。
一张符咒,引发中台网友论战
赤烛这次引发的风暴和后续效应极大,我不认为这是什么默认好的操作手法,我认为是一
场意外,这场意外在于一张不清楚的符咒,可是在实际运行游戏时,那种图片其实很难看
得清楚,也很少人在正常游戏中放大解读,比较有可能的是破解游戏时将素材释出发现的
,这使赤烛的支持者纷纷反过来嘲弄中国玩家“玩盗版还嫌”,后来的包子梗在我看来也
太过牵强,更像是一场打落水狗的文字狱。
随着双方拿出证据和文字出来,接着就是两方面的混战,中国的游戏玩家愤怒,抵制并且
纷纷退款,在游戏平台Steam上给予不良的评价,而在台湾有支持游戏创作自由及民族主
义者纷纷叫好,赤烛公司的两份道歉,更被众多人各自解读,各种台湾及中国的分析言论
层出不穷,大量的负评更引起其他玩家的兴趣,全球各玩家看着一天之内8000多的负评惊
呆了,成为全球讨论的重点。
台湾可能会出现多种“政治游戏”,甚至挑衅中国人民的游戏
结果决定未来,如果110万套是真的,那代表这个以外很可能会开启一种商机:“对中国
呛声”,只要确定这个市场够大,随着中国民族主义兴起,周边邻国纷纷感到不安的当下

未来很可能会有一种全新的操作模式,就是挑战中国官方以外,同时挑战中国的民族主义
来行销。
过去没有这样做的原因是没有商业利润可言,现在不一样了,在110万套的销售额前,谁
都会考虑“刺激中国一把”,尤其是越小型的公司越会这样做,借由争议性议题扩大关注
度,对于没有资源的公司来说一本万利。
台湾很可能会出现更多种“政治游戏”,甚至挑衅中国人民的游戏,都可能跟风出现。跨
界跨领域的行销手法一向最有效果,台湾在上世纪就有大量政治相关的低劣游戏出现,现
在很可能也会出现一波。
中国游戏市场可能更加封闭
另一方面,过去和中国合作推出游戏的台湾游戏制作者,或者游戏产业人士,很可能会被
加强审查,这将会压缩到这些工作者未来的发展空间,甚至原本被全球关注的“Steam-Ch
ina”都有可能受到影响。
我对这个方向的从业人员前途感到悲观,尤其是在中国经历了2018下半年的游戏业限缩以
后,言论审查加上民族主义的高涨,对于创作者来说从来不是什么好事。
而且除了游戏以外,现在各种文化产业也都有这样操作方式──放弃中国市场,掌握反中
情绪来争取曝光,我想这只会越来越多而已。
PS:每个时代都有全新的思维,在19世纪时可以捍卫国家,感召群众的民族主义,在21世
纪的现在,很可能从偶然的失控走火变成未来商业操作手段中蓄意挑衅的手法。
作者: ckbdfrst (ckbdfrst)   2019-02-26 17:04:00
一张符可以防全球盗版 何乐而不为
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2019-02-26 17:04:00
外行人又在乱说话了 唉现在先让人家搞赔偿 别添乱好吗
作者: nikewang (耐骑王)   2019-02-26 17:05:00
用鸽子封包哦 赤烛都说销售量不是百万了

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