※ 引述 《blue999 (FLY)》 之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs
: 我记得这个做返校的 才十几个人工作室吧?
: 可以做到这种品质 水准 我来看已经 不输国外的厂商拉
: 反观台湾一堆 游戏厂商 怎么连个鸟蛋也生不出来啊?
: 资源 人力 绝对屌打他们好几倍吧?
: 还有那个号称 台湾营收第一的某个可以吃的水果厂商
: 早期做那什么让人傻眼水准的自制游戏... 做了好像一两款 现在也没消没息?
: 爽收了一堆钱 也没帮助台湾产业升级 还一堆人要送钱给它
: 你的资源 你的人力 搞不出一款正常的游戏吗??
: 你看看人家才几个人
: 台湾昔日的 中华区电玩自制帝国
: 现在被对岸屌打到 看不到车尾灯 不觉得丢脸吗?
: 有没有 台湾其他大型游戏厂商 到底在干嘛的八卦
研发游戏有风险,成功可以赚大钱,但失败就血本无归
欧美日韩偏向研发创造,中国因为没有著作权偏向抄袭
台湾厂商会选择风险最低的方法,也就是代理成功的游戏
虽然会少赚一点,而且更新还要看国外原厂的脸色
但可以确实有获利能赚钱,有错还能推给原厂,风险最低
所以代理游戏CP值最高的获利方式
不过代理到最后就是一个自己的游戏都做不出来
跟国产车的未来差不多