Re: [新闻] 台北跨年电竞开场 台下淋雨看表演 网

楼主: JiangDong (江东第一才子)   2019-01-01 11:28:15
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之铭言:
: 我觉得电竞放到跨年没什么错啊 这次试验性质很明显吧
: 所以内容放的也很保守
: 举例来说吧
: 暴雪目前电竞主打的是Overwatch,事实上就观赏性和刺激性来说也是较好
: 可是涉及到暴力之类的(其实也没多暴力),所以才放上比较静态的游戏
: 那当然成果看起来不是很好,这是大家可以探讨的地方
: 那回来探讨大家讨论的:"淋雨看人打电动"这件事情
: 在这个世界上,强势文化就是对的,你淋雨听阿妹或韩团唱歌就没问题
: 可是淋雨看人打电动好像很愚蠢
: 强势文化之所以为强势文化,就是因为能赚很多钱
: 我只能说,会觉得愚蠢的就是台湾进步速度慢的原因
: 以往这些电竞、电动类型我们归类为次文化
: 因为那是比较小众的东西,社会也营造一个氛围认为爱打电动的都是鲁蛇废物肥宅
: 2018年,全球电竞产值大概在1000亿镁左右其实已经追上了某些传统运动了
: 很多企业化以及新的商业模式都在开发中,选手的训练也越来越科学化
: 1000亿镁产值的娱乐产业你似乎不能单纯继续将之视为次文化了
: 今天换成一个C咖现场烂得要死身材也没练的艺人上去唱芭乐歌垫档
: 大家可能也是低头滑手机
: 你顶多就是放空度过那段时间,你并不会骂得乱七八糟
: 我没说大家一定要喜欢电竞,就像我不喜欢韩团、我也不喜欢hip hop
: 然而我不会认为他们不该出现在跨年会场上
: 顶多是讨论该怎么进步、该怎么发挥更高的穿透力和影响力
: 每次很多人很爱靠杯台湾都落后别的国家很多,文化很不开放
: 现在你就看出来很多人的嘴脸了阿,落后保守不尊重的人并不只是老人好吗
: 1000亿镁就算是次文化也是次文化的顶级好吗
先说不要把电竞跟电玩划上等号,竞技类游戏通常只可能是“好玩的游戏”,但它很少会
被称为一个“好游戏”,好游戏基本上都是单机游戏。
电子游戏早就被公认是第九艺术,也不用再被害妄想称自己不主流、次文化,最大问题根
本不是大家不懂电玩是什么,而是普罗大众被手游或网游疲劳轰炸而根本不去接触真正的
电玩,也不知道现在电子游戏进化到什么程度。说中老年人不知道电玩是什么太矫情,他
们只是电玩认知程度很初阶罢了。
再来,这跟文化强不强势扯远了,重点是电竞的本质是“比赛”,唱歌的本质是“表演”
,跨年活动这场域,怎么可能需要的是“比赛”,更何况这游戏还是静态的,这跟你在麦
迪逊花园广场跨年看阿法狗跟人下棋是一样的意思,对,不管什么文化产业都值得尊重都
很厉害,需要被推广,但是找两个人在跨年晚会“表演一个静态比赛”,这跟本没什么逻
辑可言,我也没看过有哪国跨年会表演一个比赛的。
就算一定要在这时间点推广,上面说过,你推广的也应该是“游戏产业”,而不是“电竞
产业”,游戏它本身就是声光效果煽动性很强的媒介,随便怎样都可以弄得很好看,你今
天就算“只是”放个游戏中的过场动画,只要有一个好的硬件,好的声音,好的现场编导
,你就可以让不太懂电玩的一般人,发现“嗯,原来电玩也可以是一种有文学性艺术性的
产物,而不是只是打发时间的娱乐或比赛用的运动”
再说一次,个人从不觉得台湾这种小国需要花资源推广电竞、手游、网游这类事情。
竞技类游戏这种本质就是为了比赛而产生的电子游戏,基本上都是大国大资金在搞的,尤
其美国跟对岸,在台湾推广,基本上对我们的游戏产业一丁点帮助都没有,你只是一直教
大家一直玩别人的比赛,重点是游戏跟传统运动不一样,每款游戏的寿命太短,它都不会
是一个可以存在百年的运动,你说韩国这例子,个人也始终不觉得这是什么长远之计,因
为韩国并没有因为电竞的强大而对本国游戏产业有什么提升,国家也没有因此获得实质上
的利益(如果有人提供相关数据资料愿闻其详,我指的不是选手身价这类事情。)。还有
,他们就是有办法一直拿很多冠军,但台湾真的能吗,如果今天什么游戏都玩得很强没话
讲,但主流游戏呢。政府又要花多少资源去培养,CP值呢,其实比赛就是这样,它并不能
得到什么实质利益,能得到实质利益的是办比赛的或发明比赛的,你顶多就是培养了很多
身价高的选手,然后替国家得名,满足爱国的快感。
重申个人并不觉得电竞强盛,比赛得名这些事不好或不重要,只是根本不认为台湾环境需
要花资源做这件事。
台湾比韩国更强的特长是文化底蕴多元性跟深度,电玩不应该被当成比赛而投入资源,而
是应该当成文化创作投入资源,请问台湾现在有几家认真做游戏的公司,有多少对电子游
戏有想法有态度的人才因为环境只能做些免洗手游粪game,是的无敌老调重弹,就是巫师
3的例子。政府认真培养一只团队做几个世界知名的游戏办不到?简单的很,台湾多的是
创意、技术人才,多的是丰富文化可用的文本剧本,好游戏是花钱砸出来的(至少在技术
层面绝对是),独立硬地类游戏先不谈,我根本不相信台湾做不出台湾的巫师3,绝对做
的出来。对岸有钱,可是受限政治,没办法做出好游戏,干脆都做免洗粪game炒短线,台
湾有必要?放弃优势只会恶性循环,有志之士没机会做好游戏,大家都在炒短线。
好,今天先接受资源不多的事实,所以钱花在刀口上,把钱花在培养所谓电竞产业这种毫
无稳定度可言的方向,为什么不好好支持愿意做好游戏的公司跟人才,有条件扶植给补助
个几亿再募个几亿,做个游戏以整体国家的比例原则来讲很多吗?
做个全世界玩家都爱的本土出产3A大作有很难吗,游戏全世界卖个千万套,进游戏开一次
机片头就放一次出品国国旗,这样宣传效果跟几百年才拿一次冠军然后喊了两秒taiwanNO
1谁比较高,重点是还真的几百年才可能拿一次,至于那种超冷门没媒体露出的游戏就算
了吧。
最后,手游或粪网游真的该消灭,它会让认真的游戏产业迈入愚蠢又可悲的轮回之中,既
没有办法提升国家竞争力,对游戏品味越来越低,又超不好玩,又没内容,又让一般劳动
受薪阶级把钱花在无谓的地方(因为这些公司并不会把赚来的钱拿去做认真的好游戏),
又麻痺中下阶级跟青少年的人把时间浪费在完全空洞毫无意义的循环,游戏绝对要玩并且
推广给更多人,但绝对不是那种你点了自动练功然后手机萤幕挂著每个月领薪水买个道具
的那种游戏,你这样跟我说你有在“玩”游戏,说真的,你干脆去外面真的找人家打一架
,我们国民平均身体素质还会提升不少。
作者: coollfd (Qoo..)   2018-01-01 11:28:00
蔡英狗的电竞元年被吱吱打脸了
作者: wangsanmin (...)   2019-01-01 11:29:00
笑死了 一看内容就知道完全不懂这行业 不懂就闭嘴
作者: gycy   2019-01-01 11:29:00
老人
作者: wangsanmin (...)   2019-01-01 11:30:00
你知道台湾的线上博弈产业有多兴盛吗?博弈人才有多多?
作者: cerberi (cerberi)   2019-01-01 11:30:00
作者: wangsanmin (...)   2019-01-01 11:31:00
台湾是资金缺少 开发人员去做博弈了 不然台湾开发很强开发资金需要多少 大陆有多少工作室 每年汰换率多高用嘴随便说都很简单 虽然我也觉得跨年播星海很干但是至少有尝试去推广是好事 至于要政府投资金下去算了吧 最后也只是变成另一种形式的蚊子馆而已
楼主: JiangDong (江东第一才子)   2019-01-01 11:38:00
蛤?怎么了吗,我文章不是一直强调台湾人才很多资金缺乏吗,跟你讲的有什么差别?黑人问号,我不是业内人士,只是单纯就电竞跟游戏这件事的看法述说,但我不知道你的问题在哪?我强调的事不就是你讲的吗
作者: xxx60133 (这下糗了)   2019-01-01 11:40:00
你说的是对的 跨年晚会应该是大众接受的表演
楼主: JiangDong (江东第一才子)   2019-01-01 11:40:00
所以我说假如你是业内人士可以提供我例如韩国的专业数据,让我了解电竞对国家的实质利益或对本地游戏产业的帮助,内文不是都打了,黑人问号
作者: CLH1031 (CLH)   2019-01-01 11:45:00
楼主: JiangDong (江东第一才子)   2019-01-01 11:46:00
然后我是不知道你扯到博弈干嘛,我当然知道一堆高材生做线上博弈,各种赔率精算师,后台,设计,但跟这什么关系,我在讲游戏欸老大,我在讲的是萨尔达战神这种游戏欸,你扯个德州扑克或球版干嘛,再次黑人问号,然后我根本反对盖什么蚊子馆,我从头到尾都说应该要把钱拿去补助人才做一个好游戏出来,哪来的蚊子馆,你要呛也看完文章再呛,根本一头雾水,新年就一堆疯子吗
作者: q10242 (黑田祐司)   2019-01-01 11:49:00
台湾有好游戏啊 返校就是一个 以后迟早会有更多的
楼主: JiangDong (江东第一才子)   2019-01-01 11:54:00
返校是indie游戏,我说的是做出gta这种全世界大卖的3A商业游戏,做不做的出来我不敢说,但我的意思只是,反正假如真的都要花钱在电玩产业上了,花在电竞我不觉得有什么实质意义,CP值也太低,仅此而已

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