SAN值是什么?
“SAN”来源于英语“sanity”(“理智”)。简而言之SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩
家数值,也成为“理智点”。 某种程度上可以认为是意志力。
在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或
者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种
神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁
神话小说中的人物非疯即死)。
在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会
导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂。(桌
游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制。)
但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。