※ 引述《L1ON (我是狮子~(ノ゚▽゚)ノ♪)》之铭言:
: 如题。
: 目前AI 的话题很夯。
: 在“竞赛”方面,有史以来最复杂的围棋也开始战胜人脑。
围棋绝对不是有史以来最复杂的竞赛
围棋的策略是基于一个 19*19 的盘面输出一个座标
可以想成是一个 {黑方,白方}×{黑子,白子,空位}^361 → {0,1,.....,360} 函数
没有任何理由认定这会是最复杂的竞赛
: 如果AI能独立思考并与人对话,那AI能不能算是一个生命体的存在?
: 有八卦ㄇ
我把我之前在C_Chat发的文章贴一下,就讲Deepmind玩星海的近况
paper在这里: https://arxiv.org/abs/1708.04782
这paper里面的小游戏实验结果如下面这个table
https://i.imgur.com/x3VredH.jpg
其中 DeepMind Human Player 和 StartCraft GrandMaster 是人类,
前者是菜鸡,后者是专家
七个小游戏的内容分别如下:
MoveToBeacon
操作一个陆战队去踩beacon,踩到一个+1分
CollectMineralShards
操作两个陆战队去捡拾散布在地图各处的矿石
FindAndDefeatZerglings
操作三个陆战队去找寻并击败地图上落单的Zergling
DefeatRoaches
一开始给予9个陆战队,要击败4个Roach。
每一次成功击杀4个Roach之后会补充5个陆战队,然后要在击杀新的4个Roach。
算分方式是:杀一个Roach +10分,死一个陆战队-1分
DefeatZerglingsAndBanelings
跟上面DefeatRoaches类似,不过对手变成Zergling 和 Baneling,
这两种敌人每杀死一个都是+5分。因为能力不同,所以战斗过程会跟Roach不同
CollectMineralsAndGas
玩家一开始被给予一个基地,目标就是要在限定时间内尽可能取得最多的矿石和瓦斯。
要取得越多资源就得要生更多的工兵并且扩张以增加采矿速度
BuildMarines
玩家一开始被给予一个基地,目标是生产陆战队,越多越好。
这个小游戏考验的除了蒐集资源之外,还要会盖相关的建筑物。
而上面的测试结果,简单的说就是:AI废到爆,跟低能没两样