重度玩家有什么好秋的
再怎么样也只能赚你一次钱
赚你一次钱就算了
还要不断在网络上被你骂到臭头
何苦
手游爽赚不是很好
再说了
暴雪非常清楚目前他的消费组成是哪些人
不就是七年级生吗
七年级生现在除了一些鲁蛇没伴以外
大部份都当爸当妈了 靠这些人吃穿能到什么时候
当然要开拓新的客源啊
不然二十年之后魔兽的活动一堆阿公阿骂去参加 像话吗 能看吗
而且你太不了解网易这家公司了
网易现在算是手游大厂了
我长期在玩手游 真的只剩网易的还值得一玩
其他的 都是垃圾
网易的游戏有的很烧钱 有的很佛
但他们最烧钱的游戏 跟台湾的垃圾公司比起来 还是好太多太多
游戏性跟吃相都不会像台厂这么难看
有些佛心度甚至还比韩厂、日厂好
网易帮人代工的虽是贴皮居多
但在一堆粪海里面 还是优秀太多
而且暴雪此举 试水温开发新市场的意义比较大
反正他的目标客群也不是你 你也不会玩
到底在气几点的
果然高玩多奥客 意见一堆又难伺候
赚个你五百一千 你连人家公司营运都要管 唉
※ 引述《paulgao (paulgao)》之铭言:
: ※ 引述《missingkid ()》之铭言:
: : 如题
: : 暴雪公布暗黑破坏神要出手机版后
: : 引起各国粉丝崩溃暴怒
: : 甚至还投书请愿
: : 有没有八卦
: 个人分析有三大主因啦
: 1.非资料片/新游戏(新领域产品)
: 通常在嘉年华会上发表的东西都是有点份量的,比如说新资料片啊或者是新规划,未来方
: 向,基本上会去嘉年华的人都是重度游戏玩家,对于p2w游戏应该都是不屑一顾的,我玩
: 暴雪的游戏就是买断,就是不想再储值,你给我p2w?
: 2.压轴效应
: 通常这种发表会如e3,任天堂直面会,还有暴雪嘉年华,玩家都会等著最后的压轴爆点,
: 也间接的告诉玩家,这个压轴的项目是暴雪今年规划未来的重点,承上,我裤子都脱了,
: 你给我一个我根本懒得看的手游?
: 3.网易制作
: 这个就不用再多说了吧...网易连在中国国内都是恶名昭彰的换皮抄袭游戏公司,暴雪不
: 要说委托网易制作,就算单纯让网易代理也是一开始就臭掉了(就像暴雪说台湾让x橘代理
: 一样),此举不要说暴雪默许网易这么做,更可以是说暴雪向网易低头了
: 上面三点互相发酵,当然会造成玩家的反感,现在就看上市的时候能不能咸鱼翻身了,但
: 暴雪可能根本不知道重点在哪,就像我是一个重度玩家,我根本不会去下载一款像这样的
: 手机游戏...