Re: [问卦] 当年说Blizzard堕落小品化的先知有谁呢?

楼主: ruokcnn (Dean)   2018-11-04 10:03:23
【暴风雪在北暴走光时就已经死了】
我想上面那句至少有一半80后老玩家认同
但他述说的不是其实北暴本身
而是当时屁眼里还没有股东铜板塞著时的荣耀时期
想当年90年代暴雪是怎样的咖
是一推出游戏两年内席卷全世界的tier1游戏商
每次更新那个哀嚎跟期待可不是现在可以想像的
尤其暗黑二的改版
第一次改符文系统直接在现有游戏内容
架了一套全新装备架构跟方法
第二次大改技能树之间加乘
直接诞生出一款全新的游戏点法跟玩法
这两招直接让暗黑二续命十年直上神坛
魔兽三不用再讲了 根本MOBA之母
然后你看暗黑三端出那什么东西
战役两小时就全破完
最可悲的是玩到后来就只是追求一个帐面dps
当初圣骑还有鸡腿丁跟狂热丁可以玩
更逆天还有盾击靠被动硬干地表暗黑的玩法
这些玩法诉求都不是最强
而是‘好玩’‘帅’‘爽’
但在暴雪在设计暗黑三的时候只围绕一个概念
“我要怎么让玩家更沈迷花更多钱”
所以就用最简单无脑的游戏逻辑
DPS = $$$$$
叫你冲高dps,要嘛花时间要嘛花钱
所以游戏性都不见了
好玩的玩法也都没了
剩下的是比韩系线上游戏更无聊的数字比大小
难怪在2010年后暴雪只能沦为炒前人IP的tier2
就连推出OW也一样都锁定那种“一定要赢”的玩法
在打TF2的时候哪需要这么麻烦
一定要坦一定要有辅助三小的
整队spy整队scout都还可以玩烂对面
现在在暴雪游戏只有一个逻辑:
‘要赢才好玩 其他免谈’

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