[问卦] BLIZZARD创办人:希望把旗下所有经典游戏都带到手机平台

楼主: kiyoe (7.75歳です)   2018-11-03 22:20:54
Blizzard 创办人:希望把 Blizzard 旗下所有经典游戏都带到手机平台
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Blizzard 此次与中国游戏厂商网易合作,打造《暗黑破坏神》系列新作、手机线上多人
游戏《暗黑破坏神:永生不朽》,Blizzard 资深副总裁暨创办人 Allen Adham 在接受巴
哈姆特 GNN 等媒体访问时表示,他们会希望把 Blizzard 旗下所有经典游戏都带到手机
游戏平台,而网易是很好的合作伙伴,所以未来若是有相关手机游戏开发机会可以考虑与
其合作。
问:此次《暗黑破坏神:永生不朽》是 Blizzard 与网易共同合作开发,可以谈谈彼此如
何分工?
李阳:网易与 Blizzard 之前有十多年的合作经验,双方合作愉快,网易有好的手机游戏
开发基础。此次合作是平等合作方式,双方没有明确分工,几乎所有游戏设计都是双方讨
论、共同来完成的。
问:那针对《暗黑破坏神:永生不朽》这款游戏开发,Blizzard 跟网易分别投入多少人
力呢?
王怡:具体开发人力方面我们不能透露,你可以理解成双方是五十、五十合作项目。
问:那在 BlizzCon 看到《暗黑破坏神:永生不朽》的动画影片是哪方制作,还是两边共
同参与?
Allen Adham:双方一起制作的。
问:这次《暗黑破坏神》系列从 PC 发展到手机不同平台,有什么想法?
Wyatt Cheng:对我们来说,我们都是玩家、都热爱游戏,我们玩 PC 游戏,也玩桌上游
戏、手机游戏等,这次《暗黑破坏神》系列能够登上手机游戏平台对我们来说是很开心的
事情,这样让《暗黑破坏神》系列有新的发展机会,结合触控萤幕与手机特性将有新的操
控方式,让此系列有新的发展机会。
问:《暗黑破坏神:永生不朽》是何时决定开始制作?
Allen Adham:我们开始这计画有一段时间,就不透露特定时间点。要强调的是网易与
Blizzard 合作超过十年,有非常多年合作经验,对双方来说都是希望做出非常优秀的游
戏,我们要确定游戏非常完美才会推出来。
问:Blizzard 旗下还有像是《魔兽》、《星海》等系列,为什么会先选择以《暗黑破坏
神》来做手机游戏?
Allen Adham:我们会希望把所有 Blizzard 经典游戏带到手机平台。而当你想到《暗黑
破坏神》就会觉得很适合做成手机游戏,像是操控性、战斗等,可以在手机游戏平台原汁
原味来呈现《暗黑破坏神》体验,这对我们来说很容易想像,所以《暗黑破坏神》很适合
登上手机平台,《暗黑破坏神:永生不朽》将是个真正的暗黑游戏,我们希望有一天把我
们所有经典游戏带到手机平台上。
问:我知道 Blizzard 想做最好的游戏,那你们对优秀游戏的定义是如何,例如像
SUPERCELL 只要游戏封测没达到 KPI,就砍掉这款游戏,那 Blizzard 优秀游戏的标准
为何?
Wyatt Cheng:Blizzard 要做出最棒的游戏,而网易和我们看法一致,借由双方强项一起
合作,可以做出优秀的游戏。KPI只是评估的一个方法,并非绝对。
Allen Adham:Blizzard 和网易是世界上最棒的两家公司,这款游戏绝对不会半途而废。
问:您刚提到希望把所有经典游戏都做成手机游戏,那后续几款 IP 会和网易合作开发手
机游戏吗?
Allen Adham:我们和网易彼此合作超过十年,是很好的合作伙伴,所以有任何机会,我
们都可以考虑。
王怡:我们两家公司合作十年,都是以研发为基础。而《暗黑破坏神:永生不朽》当初其
实是双方在讨论合作机会时,所讨论出来的新方向,那从网易角度来说,当然希望是有机
会能更加紧密、长期合作。
问:《暗黑破坏神:永生不朽》游戏发行分工?
Allen Adham:网易会负责中国市场,Blizzard 负责其他地方的发行。
问:整个手机游戏市场已经竞争非常激烈,为什么 Blizzard 这么晚才选择进入这个手机
游戏市场?
Wyatt Cheng:老实说,Blizzard 的游戏研发团队都是玩家,喜欢玩游戏,每个人也都会
玩很多行动游戏,以《暗黑破坏神》来说,我们觉得它的游戏核心方式,打怪捡宝等很适
合在手机游戏推出,所以在手机游戏平台推出这款经典游戏是很适合的时候。
https://gnn.gamer.com.tw/2/170552.html
这样做真的好吗?
BLIZZARD这块金字招牌会不会毁于一旦?
BLIZZARD还有救吗?
BLIZZARD创办人:希望把旗下所有经典游戏都带到手机平台

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