[新闻]《天命奇御》公开免费资料片 透露将打造《

楼主: pl132 (pl132)   2018-10-17 19:58:33
《天命奇御》公开免费资料片 透露将打造《天命奇御2》
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记者周之鼎/台北报导
国产武侠单机新作《天命奇御》预定今年Q4推出免费DLC“伏虎迷踪”,新任务、新剧情
、新地图以及崭新组队模式。今(10/17)日公开制作团队后日谈,探讨研发《天命奇御》
过程中的困境与突破,不但释出DLC精彩画面,团队更首度畅谈未来的作品规划
https://youtu.be/zPq88QQEE7k
主企划阿冏表示:“传统的武侠游戏上其实有些侷限,我们想试着突破这些侷限做些新的
尝试,像是即时制的战斗,比较畅快、比较流畅,也符合现代玩家不喜欢拖泥带水的一种
玩法。八卦系统、传闻系统和出示系统,其实都是我们想要打破传统武侠游戏的一个方式
,主要是用来带出一些推理、解谜或是一些人物因为能力值不同,会发生不同际遇的一个
机制。”制作人小任则说:“这次制作游戏过程中,我们有一个核心重点,就是让游戏好
玩,对大家来说“好玩的游戏,才是好游戏”。让游戏吸引人的要素很多,但我们毕竟是
一个新团队,在鱼与熊掌无法兼得的情况下,团队选择专注在游戏性上,尽量完善玩法,

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面对玩家各式各样的建言,主企划阿冏说:“其实我们团队大家玩的游戏很多,很多东西
都想做,但很多东西又会很两难。比如说像是剧情跟自由度,就很容易冲突,剧情绑太死
就觉得自由度不够,可是如果让玩家太自由探索的话,又会觉得怎么剧情这么不紧凑,就
会需要一些取舍;像是战斗上也是,我们选择一个比较低难度的战斗,是希望玩家可以比
较快上手,打不过的练一下功还是可以过,但一些比较高端的玩家,会觉得我们战斗怎么
会这么简单,BOSS没有那种威胁性;再来就是时间人力的限制,有很多玩家提到结局过于
紧凑,这部份因为时间人力有限,我们选择将战力用在我们觉得重要的地方,以至于后面
结局和一些细节都没处理好,这部分之后的作品会再改善,请大家敬请期待。”
《天命奇御》接下来推出免费DLC“伏虎迷踪”,制作人小任:说:“除了补足一些不足
的部分,我们也正在为了下一案作些尝试、打底。内容将包含精彩的后续剧情、难度飙升
的BOSS战,还有全新场景、崭新组队模式以及DLC完整语音。”同时也透露上官虹伶跟严
乐的部分在DLC会有更详细的故事。
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在影片的最后制作人小任揭露下一款作品将是《天命奇御2》,并表示,下一款游戏将汲
取这次的开发经验去芜存菁;在战斗上还是会保有即时战斗,并且希望可以不用切换场景
,在剧情的安排上跟游戏的自由度上我们希望可以做到更饱满、更开放,玩家每次游玩的
时候可以选择不同的武功路线、甚至可以自立门派、开创武学。我们将以创造庞大的开放
世界为目标,玩家可以不断的重复游玩,希望每个玩家都可以开创自己的武侠人生、玩出
自己的风格。我们也期待这款游戏,能够真正的推向世界,成为令华人骄傲的作品。
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