中国时报
高雄打好基底 数位内容产业聚落更茁壮
由科技部、经济部、以及文化部等3个跨部会单位,携手国家实验研究院高速网络与计算
中心和经济部加工处,联合主办的“2018 HPC功夫-国网3D动画全国大赛”,10日移师高
雄软件园区进行最终决赛,希望结合中央和地方的资源,为高雄打好数位产业的基底,让
数位内容产业聚落更茁壮。
由次“HPC功夫-国网3D动画全国大赛”,已经成为电脑算图领域最具代表性的动画竞赛
,同时,也是培育数位内容人才的重要摇篮,昨日的决赛和颁奖,包括科技部次长邹幼涵
、文化部次长丁晓菁、经济部加工处黄文谷、高雄市经发局副局长王宏荣等中央和地方官
员都出席。
加工处长黄文谷表示,高雄自2000年以来就一直扶植数位内容产业,而数位内容产业蓬勃
发展,最具关键的绝对就是人才,经济部积极参与各项数位活动与竞赛,除了乐见参赛者
因为参与竞赛所做的学习与自我提升外,经济部最重要的工作是搭好桥梁,让高创价人才
能符合产业所需,让学生的创作实力在市场带来实质效益,从人才开始,带动产业的升级
转型。
高雄经发局副局长王宏荣说,高雄数位内容产业的聚落,就在亚洲新湾区,不论是家数、
或产值,近年来都是翻倍的成长。
他指出,高雄已经成为全国唯一获得中央政府补助10亿元,发展体感科技园区的唯一县市
,未来,将以前店后厂的模式,让实验场域和技术中心结合,中央与地方政府携手合作,
提供数位内容产业的在高雄发展场址。
科技部次长邹幼涵致词时表示,这是一个跨部会合作,支持以科技推动台湾数位内容产业
升级的重要事件,希望透过科技力量,不断创造人文的价值,让人类的想像力,可以无远
弗届。
文化部次长丁晓菁指出,借由科技力量,推动台湾数位内容产业的升级,是文化部未来持
续精进与追求的目标,今日的3D动画竞赛的举办,只是一个开始。
她说,在这个跨部会合作的计画中,文化部致力于古蹟模型的3D建模,让创作者能有更好
的运用物件,也为台湾的文化古蹟,建立数位典藏,并在合作建立的生态系之下,发扬台
湾在地的数位创意内容产业。
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20180910003591-260410