[新闻] 疯电竞拼冠军 台湾自制游戏要拼一片天

楼主: JulianMinci (2016)   2018-07-03 21:10:57
(中央社记者余晓涵、陈清芳台北1日电)在三国、武侠等游戏中练
功,是许多人的青春记忆,如今台湾近900万个电玩人口,陆续有台
湾选手在世界电竞大赛冒出头,大多数人疯玩的是外来游戏,台湾自
制游戏却在低谷中,努力拼出一片天。
今年初,来自职业电竞战队闪电狼的陈威霖在“炉石战记”全球巡回
赛(HCT)夺冠,成为台湾夺下“炉石战记”世界冠军的第一人,更
是一年来台湾在国际电竞赛事的第4座冠军。
以“拳皇14”摘下世界冠军的台湾职业格斗游戏选手林家弘,今年34
岁,正在思考退役后找头路。他说,希望将经验传承给未来的选手,
最好当个电玩教练,但他明白这不切实际,所以“以后可能会开鸡排
店”。
根据Yahoo奇摩电玩大调查推算,台湾去年的游戏人口890万人;另外
,资讯工业策进会产业情报研究所预估,台湾游戏市场的产值在2019
年将达新台币530亿2400万元。
2018年亚运将电子竞技列为示范竞技项目、2022年列为正式项目 ,
电玩产业前景可期,去年立法院三读通过“运动产业发展条例”,纳
入电竞运动做为重点扶持项目之一,宏碁、台湾电子竞技联盟等业者
推广产学合作,至力扩大产业版图。
然而,台湾的“大人们”普遍认为打电玩会让学子玩物丧志、不务正
业,因此虽有一些电玩网红人气满满,但是职业电玩选手寥寥可数,
他们参赛的大型游戏在国际间拥有千百万个玩家,台湾本土产品难望
其项背。
台湾自制游戏曾经写下一页辉煌史,三国群英传、金庸群侠传、轩辕
剑等历史仙侠电玩风靡一时,现在30到40岁世代都不陌生,当时不仅
台湾年轻人乐在其中,海外玩家也纷纷会购买及交换秘笈绝招 。
直到这10到15年来,本土和外资游戏交锋,电玩产业结构量变质变,
独立游戏开发商SIGONO(信革数位)创办人李思毅分析,台湾厂商转
为代理销售国外热门游戏产品,许多过去耳熟能详的游戏开发业者,
纷纷蛰伏或转型。
知名游戏市场调查机构Super Data的调查报告显示,全球电竞游戏产
值约为15亿美元,持续扩增中。传媒科技股份有限公司U-ACG创办人
、知名动漫游戏研究者梁世佑认为,台湾有硬件的强项,政治大学传
播学院副教授林日璇认为,台湾业者也要找出“游戏内容”的竞争优
势。
尽管大型游戏开发商可以一款游戏不断更新,吸引全球千百万死忠玩
家,市场大哥地位难以撼动;台湾仍有不少独立的游戏开发者,偶有
佳作,近年更是推出“返校”等令人惊艳的作品。
台湾人打电玩可以拿到冠军,那么电玩产业呢?梁世佑认为,台湾独
立游戏开发者一开始就要“面对全世界”,从华文世界出发。(编辑
:陈清芳/卞金峰)
http://www.cna.com.tw/topic/newstopic/1069-1/201807010018-1.aspx
作者: Yude0109 (Yude)   2018-07-03 21:11:00
有梦最美
作者: syldsk (Iluvia)   2018-07-03 21:11:00
战神魔霸:
作者: obdv (真☆母★教右护法)   2018-07-03 21:13:00
台湾只剩惨业拉
作者: s1777001 (iPad温开水)   2018-07-03 21:15:00
代理爽爽赚 谁要研发
作者: bcw1218 (练了很久还是新手)   2018-07-03 21:20:00
腾讯洒钱不手软,你要怎么请到人来开发?
作者: don0802 (迷失自我)   2018-07-03 21:43:00
电竞元年开始?????
作者: qq204 (好想放假...)   2018-07-03 21:53:00
先把风7生出来给我 干

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