1.媒体来源:
※ 联合报
2.完整新闻标题:
※ 电玩如食蚁兽 医:会吃掉时间及大脑能力
3.完整新闻内文:
电脑、智慧型手机普及,电玩游戏成瘾如“电子鸦片”蔓延,世界卫生组织今年初将“电
玩失调(成瘾)症”(gaming disorder)列入精神疾病,暑假到,家长担心孩子沉迷电
玩,嘉义长庚医院精神科主治医师陈锦宏从电玩成瘾个案治疗及研究,形容说“电玩如同
食蚁兽,会吃掉时间及大脑能力”。
陈锦宏说,他曾治疗1名电玩上瘾国中生,国中生沉迷电玩手游,因长期低头玩手游,玩
到脊椎损坏,家长管不了,亲子关系紧张,积极治疗身心加家长照护,目前症状控制改善
中;另名求诊高中生也因长期沉迷电玩宅在家,造成双脚肌肉萎缩,虽经积极治疗,但患
者最后未到院持续治疗。
“电玩成瘾者失序、失控、失能”,他强调,网络是最危险成瘾物质之一,因社会接受,
又称“数位海洛因”,损害建立真实生活社交能力,电玩造成对大脑回馈中枢刺激,养成
上瘾状态,进而降低对一般需慢慢累积、体会日常生活回馈无感。
2014及2015年,教育部委托学者柯慧贞进行小四到高三生网络行为调查,发现成瘾高风险
群小学生占约7,国中生约12%,高中生10%至11%,简单说,儿童青少年平均每10人就有1
人成瘾。
建议父母不要在孩子玩电玩当下制止,因打电玩时精神会出现解离状态,可能引发亲子冲
突,在孩子不玩电玩时再劝告,买手机、电脑给孩子要订使用规则。
WHO针对“电玩失调症”列出三大判断标准:失去对玩游戏控制;游戏重要性高于生活其
他兴趣;知悉游戏会产生负面影响,仍选择玩游戏,上述指标必须连续出现12个月,严重
影响家庭、社交、学业、工作。陈锦宏说,治疗方法,包括心理社会介入支持,认知行为
治疗,家庭教育,父母教养能力改变,辅以精神科药物,治疗目标让患者能随心所欲掌控
使用网络。
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