※ 引述《senria (≡(?)≡)》之铭言:
: 快打旋风 从古早街机时代活到现在
: 依然称霸格斗界
: 其他什么铁拳 DOA 格斗天王 真人快打 就算做的再好
: 也是只能舔快打旋风的车尾灯
: 快打旋风到底猛在哪? 为何存活这么久都没有被别家超越?
: 来 司令你说说看
初代快打旋风开始有现代格斗游的各种要素和设定
成为后进格斗游戏的基础
但初代快打旋风只能用龙和肯,游戏的设计感觉有点粗糙
一直到二代改良了一代的各种缺点
而且增加了很多角色
每个人物的特色大多都很鲜明
令人留下深刻印象
龙和肯的绝招 猴溜啃
中国风的包包头女孩 春丽
会发电的绿色怪兽
日本相扑手本田
摔角手桑基尔夫
手长脚长还会喷火的印度阿三
阿力固手刀的凯尔
个人认为以上快打旋风成功原因