※ 引述《johnnygtoo (说书的)》之铭言:
: ※ 引述《z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)》之铭言:
: : 中国古代常常都被游牧民族操翻,
: : 看到骑兵来干嘛不直接往马身上射弓箭就好?
: : 这样马不就会受惊乱跑吗?
: : 有没有中国古代干嘛那么怕游牧民族的八卦?
: 农耕民族的营养来源比较固定
: 但是以蛋白质来说摄取比较差
: 所以农耕民族在体型上可能还输给游牧民族
: 而且农耕民族有成本
: 就是土地房屋农具还有社会制度
: 才能够维持农耕运作
: 游牧民族把成本转嫁在别人身上
: 反正要钱没有要命一条
: 而且我的社会制度还比较弹性不用背那么高的社会负担
: 要打随便打
: 不管是心态上或者体质上农耕民族都占有劣势
: 毕竟农民战斗力比不上游侠
说到游牧民族我想到一个老游戏
成吉思汗四.强化版 可以较深入的体会游牧民族的世界观
如果没时间或余裕去研究世界史的话
这个游戏能带给你不少世界观的启发吧
时间横跨400年,地区横跨欧亚非大陆
其中比较强的几个,在欧洲集中在英法两国
(靠水者有先天的优势,这无可后非)
当然四个时期大日本帝国都超强…
这个就有点光荣的本位主义作崇了
游牧民族之所以强
当然血统可能有点观系
你碰到对手会连射加火攻,武力又9x,还会机动
你看有没有时间去射马 XD
当然,
进入机械战斗时代……像投石机,退求其次,攻城塔
甚至热兵器时代……像火炮兵
那局势又完全不同
那时的支…中国,可以说是靠几个还勉强能打的武将
打守城战或消耗战,或边打带跑建新城,一直苦撑到武器值到了
才有机会辙底改变这个局势
加上异族人也没什么忠义概念
没粮草没女人就偷就抢
反正忠诚度本来就低了,武将跑掉了也没差
重要的是有医学之都,
要能干的武将……靠自已生比较重要
只是这个游戏没有再出下一代了
有点可惜了就是