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EXP.GG
2.完整新闻标题:
游戏还是要玩过才算数 宣传片≠游戏的 TOP 3
3.完整新闻内文:
一款游戏发售前要如何吸引大众,并且让玩家们愿意于发售后直接入手呢?以目前游戏界
最好的方法就是推出宣传影片(trailer),宣传片并不简单,不仅要够帅够新潮,还必
须在最短的时间内让玩家了解游戏最好玩的地方,并且展示出与其他类似游戏的不同,也
因此众多厂商在宣传片上绝对是投入了大量的心力。但如果只是将宣传片做好,却忘记了
本体游戏并不能维持同样水准的话,可是会招来排山倒海的负评,今天小编就为大家提供
近年来,宣传≠游戏的三大作品,期望未来厂商们不要有更多类似的情况出现。
No.3 《麦提9号 Mighty No.9》
《麦提9号 Mighty No.9》是由前卡普空著名制作人“稻船敬二”独立之后开发的作品,
当时是游戏资金部分是使用群众募资的方式,这款不仅酷似经典游戏《洛克人 Rockman》
,并且由稻船敬二清自制作的作品在公布消息之后随即募资到了 400 万美元,虽说这金
额离 3A 级大作的制作金额还有些差距,但能以募资方式得到这么大量资金的游戏实属少
数。
然而游戏在发售时间屡屡延期,宣传影片虽说初期并无崩坏还让《洛克人》的粉丝抱持希
望,但发售前最后一波宣传片时却自动暴死,发售后游戏更是使游戏陷入大量负评,上手
度困难、上世代主机的画质、奇怪的翻译、不吸引人的剧情,众多的问题不断出现,直至
今日《麦提9号》在 Steam 的评价依旧是“褒贬不一”。