Re: [问卦] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: asya116 (寂寞人形)   2018-04-24 09:28:52
同学是资深某游戏公司企划
记得我之前也问过他同样问题
今天公司目的只有一个 那就是赚钱
研发所需的成本非常非常高
做一款游戏可能都要用年起跳
期间一个上面主管看不好 整个打掉重来也不是没有 有时后甚至加班到爆
基本上一个IP(应该没说错吧)
只要打出名气来 续作多少都会有一定支撑度
但是讲难听点
我做了一个单机好游戏 成本高定价也高
卖了十万套 赚的钱是这样
另外我便宜代理几个游戏
加起来卖了十五万套 扣掉代理费
赚的钱可能还比单机的多
先别说盗版 光是宣传费就相当大一笔钱
电视巴哈投放钱是用烧的
少了这个人力调度也更自由
更别说现在网络手游一堆
家机市场(包含电脑家用主机)一直都是呈现萎缩的情况
手机游戏已经打趴大部份的家机游戏了
更别说后续课金的钱
网络游戏一开始就要冲多人数
因为大部份只有三个月蜜月期
之后剩下的才是真正能维持营运的...
游戏业很现实的 有赚钱的才敢大声要资源
没赚钱还想要做新游戏
光上面问你 你觉得能卖多少 成本多少
公司会不会赔钱 完成时间 之间会不会有追加人力 延期发售 通路成本
做游戏真的不简单
保守情况下就是卖情怀跟代理国外作品
赔钱机率少一点
作者: carter7013 (carter)   2018-04-24 09:30:00
正解
作者: shengyeh (shengyeh)   2018-04-24 09:31:00
最简单的就是市场啦 欧美市场不可能 大陆看不起你你要卖谁
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-04-24 09:32:00
而且还有被肥宅酸的问题,动不动就拿欧美日本3A大厂
作者: wyverns (歪门)   2018-04-24 09:32:00
说个笑话,这些企划权力很大,但决策像连steam都没用过
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-04-24 09:33:00
代理商又不是开发商...
作者: carter7013 (carter)   2018-04-24 09:34:00
弄个新游戏至少要上亿
作者: free112136 (Free)   2018-04-24 09:36:00
代理商为啥都抢着要上市上柜,花个几分钟想想就知道游戏公司皮,啥是骨才是真的
作者: littleaoc (独领风骚)   2018-04-24 09:36:00
作者: free112136 (Free)   2018-04-24 09:37:00
看看最近案件缠身的代理商
作者: VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)   2018-04-24 09:44:00
别说了 能跟美国这软工屌国齐肩也才几家日本北欧工作室台湾这里能好好代理 广设台服 不砍内容 我就很满足了

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