Re: [问卦] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: e52155 (玳鳞官洛音)   2018-04-24 09:02:38
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 2-30年前
: 台湾自制游戏风气很盛
: 那为什么消失了呢?
: 其实就和其他产业一样
: 台湾市场太小
: 市场小就算了
: 愿意付费买正版的人少之又少
: 台湾一半以上人知道的仙剑奇侠传一好了
: 在台湾自己销售有100万吗?
: 有50万吗?
: 讲难听一点
: 有10万吗?
: 不要以为做游戏是想生就生的出来
: 音乐 美术 系统 脚本 设计 战斗 风格 除错
: 一款游戏整个工作室的人不眠不休
: 三个月到半年至少
: 生出一款游戏
: 两天人家就全破
: 三天盗版就问世
: 那谁还要做游戏?
: 所以就去找上了武侠 仙侠 还算当道的中国合作
: 中国就算只要有0.01%的人愿意购买
: 就是可以屌打台湾市场
: 这时候 韩国网络游戏大举入侵
: 游戏公司发现
: 不用研发 我还是能盈利
: 那谁要研发?
: 玩家收收月费 比我卖游戏做游戏轻松太多
: 又是稳定收益
: 接着商城游戏出现 游戏公司吃像更难看了
: 到现在转蛋手游
: 我能躺着能赚钱
: 干嘛要辛苦
: 归根究底
: 到底是谁逼着游戏公司躺着赚呢?
认真说啦,
讲一个正义凛然,
实际狗屁不同,
游戏公司一直卖情怀,
嫌玩家不买单,
出垃圾说是玩家逼的,
你垦丁喔?
台湾游戏业蓬勃发展的时候,
那年代有的叫做大补帖,
盗版资源有够少的,
电脑还没很普及,
基本上玩家大多都是正版玩家。
台湾游戏业怎么崩坏的?
跟其他产业一样原因,
高层的脑袋都装屎啦。
第一次爆炸是网络游戏起来的时候,
台湾在拨接网络时代就有研发网络游戏,
当时单机妈好赚,
上面才不愿意砸钱弄网游,
不过还是有有万王之王这种异军突起之作,
虽然也是仿造国外,
可还是吸引了许多玩家投入。
当时业界就有在提网游,
可是上面的觉得没钱赚,
还不如爽卖现在赚饱饱的单机游戏,
所以把钱都砸去研发单机,
隔壁那个要全新开发设计,
要架设机房服务器的东西就被冷落了。
当初韩国红月来台的时候,
台湾还有金庸群侠传online,
英雄门等游戏在努力,
结果游戏厂商后来发现,
代理游戏就可以赚钱,
那为什么要砸钱研发?
后来就开始了代理游戏的大爆发,
单机游戏式微,
关玩家屁事?
厂商一样赚爽爽,
玩家只知道有好游戏可以玩,
跟盗版有什么关系?
第二次的爆炸,
是免费制游戏的出现,
来听听智冠对英雄联盟的看法:
“那种游戏才不会赚钱。”
先不说结果那年英雄联盟收益排行第一,
就看看台湾游戏厂商的重点,
赚钱。
现在看到的单机游戏大作,
开发期间那一款不是赔钱?
台湾厂商有那个决心吗?
有的话就不会出现侠客风云传的事件了,
游戏开发一直都是大事。
第三次爆炸是手游,
一开始也是坚持不研发,
还在代理网络游戏代理的爽爽,
突然才发现手游好像很赚,
改成了代理手游,
然后发现一款手游开发比以前的都便宜,
立刻改成自己来,
来什么?
把网游的东西转移到手机平台,
就当作手游卖。
干你老师这东西怪玩家?
他妈的高层根本没有市场敏感度才是问题,
玩家只会买好东西,
但现在就是只能从垃圾挑回收,
这情况下,
国外花钱研发的当然比国内没诚意的吸引人,
然后怪玩家玩盗版?
呸!
跟销量没有关系,
跟成本才有啦干,
是厂商他妈想少花钱,
就跟剥削劳工一样,
懂?
作者: amothia (Ting)   2018-04-24 09:04:00
作者: assam0066   2018-04-24 09:05:00
有道理
作者: yuneck (0.0)   2018-04-24 09:07:00
作者: bluu   2018-04-24 09:10:00
台湾的游戏公司都在炒短线 前面经营的好等人多就开始用力削钱 能削就继续经营不然就倒掉 每间都这种心态自己开发多伤本 用代理的一头乳牛榨干换下一头就好
作者: Illyahee (利利女孩)   2018-04-24 09:12:00
好像是这样
作者: tomjanyan (小汤)   2018-04-24 09:13:00
跟民族性有关,台湾人近视短利,Cost Down能力一流
作者: stu11017 (Concealment)   2018-04-24 09:14:00
问题是像天堂M这种东西还是一堆课长百十万的刷
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-24 09:15:00
台湾大部份都在炒短线,不是只有游戏业
作者: yannicklatte (Brandy)   2018-04-24 09:19:00
作者: funkD (放可)   2018-04-24 09:21:00
的确是这样 台湾连能卖IP的手游端出来都是屎
作者: tgyhum (vinc)   2018-04-24 09:26:00
这是台湾人民族性的问题 各国大厂很多都不是做很久的大厂每年都会有许多游戏爱好者自制游戏 这些自制游戏都是成为大厂的种子形成一个正向循环的产业 台湾最近才开始有这种环境出来会只挂台湾厂商不努力根本就推卸责任
作者: vowpool (不要丢我铜板)   2018-04-24 09:28:00
这篇才是真的

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