1.媒体来源:
联合
2.完整新闻标题:
孙大千倡建台北二次元公园 扶植本土动漫业
3.完整新闻内文:
争取代表国民党参选的前立委孙大千推出“改造台北八部曲”之四:“Taipei
Accelerator II:台北二次元公园”。孙大千表示,几个月前他参加CWT台湾同人志贩售
会,认识了许多台湾原创角色与动漫的创作者,这些年轻朋友告诉他,台湾没有一个适合
的舞台让他们的努力被看见,我们有很丰富的内容,但却没有没有好的曝光,政府也一直
没有把原创内容当做产业来经营。
身为一个父亲,孙大千经常在想,要如何让孩子放下3C产品,走出户外,在但这个时代,
游戏、动漫的内容已经不可避免的成为陪伴孩子长大的主要休闲;他也认为台北市目前缺
乏一个完整规划的游憩空间,一个让孩子可以享受蓝天白云,又能结合孩子们喜欢的虚拟
世界角色,提高孩子走出户外的动力呢?
孙大千换个方式思考,有什么方式可以让我们同时满足本土创作者的需求,又让孩子能够
有健康的游憩环境呢?于是他与他的政策团队提出了“台北二次元公园”的构想,希望可
以打造一个对创作者友善,又有台北特色的主题公园。同时,将台湾原创IP产业,做为台
北市产业发展的第二个加速器(Accelerator),具体规划如下:
第一,利用花博园区周边空间,包括儿童乐园与动物园旧址,作为台北二次元公园的用地
。这个区块周边邻近河滨公园,又有北美馆、台北故事馆,可以让孩子放电一整天不无聊
。
第二,园区内以台湾原创的角色与品牌为主轴,让台湾的创作者与作品进驻,民众可以与
这些台湾原创的角色的塑像拍照、打卡,成为台北市的新景点。
第三,每个周末举行小型不同主题的展售会。创作者只需要提供商品,由专业的公共协会
负责营运,大幅降低摊位租金与人力成本,形成固定的市集,创作者不需要再辛苦的到处
打游击,让不论是原创或是同人创作者都能有曝光的机会。
第四,考量永续经营,开放让企业赞助,我们将设置专区让国内外的游戏与影视内容业者
在园区内宣传行销,传说对决的“凡恩”、天堂M的“骑士”、Marvel的“钢铁人”、DC
的“蝙蝠侠”,都可以付费在园区设置塑像,或举办宣传活动。
第五,园区一体化设计。如同迪士尼乐园,从入口到出口,所有的环境、设施、造景都有
一致设计,园区内的消费可以提供特殊折扣,例如,只要符合特定主题的dress code,园
区内的消费,可以打折给coser玩家。让这里成为实体化的虚拟乐园。
第六,扶植原创产业。在园区内定期开设工作坊与课程,帮助有心投入创作的年轻朋友,
能够获得从创作技术到商业运作的知识与辅导。
第七,定期于花博场馆举办大型动漫嘉年华与同人志展售会。带动全国图像创作产业发展
。
4.完整新闻连结 (或短网址):
https://udn.com/news/story/6656/3100445
5.备注:
第二点 那位朋友我猜也不年轻了 lol