[问卦] 有趣的机率小问题

楼主: assss49 (帅为)   2018-02-15 16:55:42
安安 大家好 新年快乐
除夕放假 没事干 想到之前看书看到一个有趣的问题
不知道大家有没有听过伯兰特悖论
简单来说就是同样的命题
却因为就算机率的算法不同 导致结果不同
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/伯特兰悖论_(概率论)
贴上维基百科的连结给大家参考
我这边可以再举一个例子 比维基百科的简单一点
以O为圆心 用半径r与2r做两圆
大圆称为C 小圆称为c(简单来说就是做一个同心圆 大圆半径是小圆两倍)
若在C内取一点 求该点在c内的机率
Ans1:
最简单的作法就是
P=(c的面积)/(C的面积)=r^2*pi/(2r)^2*pi
=1/4
Ans2:
但是我们也可以这样思考
在圆C内任取一点x 找出通过x的直径R
将R分为4等份
https://i.imgur.com/NFAXfEx.jpg
若x在第二及第三等份 => x在圆c内
所以我们可以知道
机率P=(R第二第三等份的长)/(R的总长)=1/2
———————————-
所以我们可以知道 计算机率的算法 会影响结果
那反过来说 我们如果做某些随机性的行为(比方说射飞镖)
射飞镖时瞄准红星时的算法改变
以往都是直接瞄准某个面积投射
若我们先尽量把力道控制在某条半径上
再来控制力道在红心内
这样理论上就算力道跟准头有误差
也会比直接瞄准面积来得准确
有没有相关科技或是运动有利用这个原理做设计的?很好奇
新年快乐 恭喜发财
作者: DJYOSHITAKA (Evans)   2018-02-15 16:57:00
ans2就错的阿
作者: ponypeepee (ponypee)   2018-02-15 16:57:00
对 我也有发现
作者: goderA (goderA)   2018-02-15 16:59:00
跟我想的一样
作者: eg860610 (Willow)   2018-02-15 17:00:00
这么基础的东西有必要写一大篇吗o.O
作者: jackie0825 (神手)   2018-02-15 17:00:00
第二个就是错的有什么好说的?
作者: RonaldBBS   2018-02-15 17:01:00
Ans2你误植为第二三了吧?应该是第一二吧,但还是错的
作者: xiemh420 (无情者伤人命)   2018-02-15 17:01:00
自以为
作者: mr955258 (平凡人)   2018-02-15 17:02:00
Ans2看不懂你在写啥
作者: s124689745 (天津港爆炸三星原装)   2018-02-15 17:02:00
根本错误 第二个C-c范围内的点数跟c内范围点数不同代表你选择的方式不够随机
作者: ironstomach (铁胃)   2018-02-15 17:18:00
啊他落在1 4的机率就是比2 3大啊
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-02-15 17:21:00
圆的直径又不是平行线 傻孩子
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2018-02-15 17:23:00
呃 你给的维基连结不就有答案了喔 没事 我没看到最后
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-02-15 17:37:00
当你自己一直画直径后就会发现很神奇的事了
作者: andy610 (andy610)   2018-02-15 17:40:00
连续机率不考虑密度问题?方法二的因为面积不同所以密度不同吧...?

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