※ 引述《CuteGG (GG)》之铭言:
: 用pro玩的话还蛮顺的
: 八代大革新
: 开放式世界
: 可以在整块地图上跑啊跑
: 还可以 钓鱼 打猎
: 还会有人来你家拜访你
: 真三国无双八是不是系列作最神的一代..!?
在朋友家玩了一下
真三八里面能够互动的物件跟以前一样没太多
跳跃感还是很诡异 物件之间的互动也不顺畅
例如跟人对话以及上马等动作都非常不细致
还有破图或是3D物件绘图打架的情形
号称开放式世界但是地图物件非常不精细
还是停留在过去
打架还是割草就没什么好说了
小兵的AI还是很智障
或许割草就是三国无双系列的主打
既然是主打,我就不挑剔她,只是我个人不喜欢这种无脑砍的游戏
至于钓鱼打猎
也是收集一些东西来换
真正的开放世界游戏
是有许多可以互动的物件 不只是钓鱼打猎
而是完全的生活
像是上古卷轴或是GTA5都有类似的感受
不过真三8只侷限在任务上而已
解了什么任务就跟谁友好度变好信任度变高
三国更细致的政治官场互动没有做出来
剧情的互动看起来比较像是一段一段的Cutscene
玩家对开放式世界的互动我觉得会更希望有一些QTE要素进去
或是解谜,地形冒险,等等的要素,都能增加游戏性
不过看起来是没有太多
个人看来
真三国无双八
人们迟早会对这些作业性很高的东西感到腻
到最后还是回来想要赶快把剧情破一破
看一看那些早就已经知道剧情的动画
当然那些收集狂 やりこみ重症患者除外
这款游戏算不上是一款合格的开放式世界游戏
在游戏性的创新上 不及萨尔达
在画面与物件互动的强化上 不及任何一款著名的开放式世界游戏
不过只要能继续割草,相信还是会有农夫买单的