最近魔物猎人世界
再度引起一波家机热潮
ps4皆卖到缺货
小弟一直有个问题 (铺梗会很久先讲问题
家机何时才会没落?
别误会我也很喜欢家机游戏(童年回忆
但仔细想想
其实是很不合逻辑、画地自限的商业手段
一直以来规格化跟市场独占
都是博弈论的经典赛局
上个世纪
电脑软硬件效能较现在差很多
游戏产业相关技术亦不发达
曾经电脑游戏素质远差于arcade跟home console
因此当时功能强画质佳又可充当dvd player的家机市场因而兴起
ps2刚出的年代(大约1999~2000),dvd还是很新的技术,dvd播放器对于一般家庭算是奢侈品
,然而却能用一半不到的价格,买到功能更多的ps2
许多美国小孩当年就是以便宜dvd player当借口跟大人吵著买游戏主机的
然而现今电脑科技大幅跃进
显卡声卡主机板效能各各打趴最新的8th gen主机,无论画质frame rate还是游戏开发的
自由度都是pc获胜,更有人预言第八代可能已经是最后一代主机,也有不少家庭是用电视电
脑的setup,看电视看电影玩游戏上网,一手包办
问题就来了
目前的家机不就是功能不齐全的电脑吗
就是一台专门拿来玩游戏的电脑主机啊
各家有不同的相容性互锁
严重影响数位资讯流通自由性
想像今天如果索尼影业出的电影dvd只能在sony的播放器播,fox电影光盘只能在emerson播
放器播,不是很扯?
也许长期的消费模式很难在短时间改掉
但每换平台就缴一次资讯关税
没有人觉得奇怪吗?
再次回到博弈论
类比如果手机充电器没有规格化
各家各用各的不是很不方便?
要不是sony等主机公司跟开发商合作投资
促成有那么多独占游戏
家机市场应该也无法撑那么久
像目前行动游戏机
某部分来说
也在手机技术提升后
已渐渐被手游市场取代
twitch情况比较特殊除外
那么到底家机何时会没落呢
有八卦ㄇ