[新闻] 台厂美工比中国便宜 成为台厂切入中机会

楼主: giorno78 (天晴)   2018-01-30 17:56:47
【美术代工商机大 游戏厂抢布局】
中时电子报
http://www.chinatimes.com/newspapers/20180129000235-260204
在竞争激烈的游戏市场中,台湾不少游戏厂商近年来在开发新游戏的同时,还积极寻求扩
大现金流的方法,免得处于新旧产品的空窗期而“断炊”。由于台湾早期从卡通、动漫开
始,就累积了大量的美术代工能量,因此包括昱泉(6169)、智冠(5478)、弘煜科技(
6482)、华义国际(3986)等台湾游戏厂也是有志一同,相继成立美术外包团队,要抢食
庞大的游戏美术代工商机。
游戏产业历经典范转移,从线上游戏过渡到手机游戏,国内不少游戏公司因为转型过慢,
导致错失卡位时机。不过,正因台湾游戏厂商在端游时代累积了一定的质量、技术,在中
国、日、韩等地区游戏美术需求大增时,台湾切入美术代工市场,也具有较多的优势。
台湾游戏受到日、韩、美国文化影响较深,美术风格多元,而多元的风格在美术代工订单
上就等同于强大的竞争优势。举例来说,近两年较流行的二次元、中国风、韩风卡牌人物
设计等,台湾的美术人才都有丰富的经验。此外,台湾与大陆市场拥有相同语言文化的特
性,双方合作起来也比其他国家来得顺利,台湾游戏厂接美术代工单,可谓具有先天上的
优势。
老字号游戏大厂智冠旗下智乐堂2017年起,便全力抢攻美术代工市场。智冠财务长钟兴博
指出,台湾的美术外包成本与欧美国家、大陆相比较低。另一方面,中国游戏研发厂商近
年来因人事成本剧增、人员流动率亦高,因此纷纷将美术开发外包至海外市场,也成了台
湾游戏厂商切入的好机会。
智冠美术总监林千翔则表示,与其他游戏公司相比,智乐堂母公司智冠因金流业务发展,
与全球的游戏厂商合作较广较深,能接触到的客源很多。此外,从过去累积多年的自研经
验,林千翔相信可以快速推进智乐堂在代工上的发展,只要整合好人力、沟通以及加快交
件速度,美术代工订单仍有相当大的发展空间。
目前智乐堂在高雄的美术中心制作人员已逾百位,提供2D/3D人物场景、特效动作制作等
服务,主要订单来自中国,未来还将持续拓展至日韩等地。除了美术外包以外,智乐堂也
结合智冠音乐制作中心资源,陆续与国内外多家研发商合作,扩大发挥集团研发能量。
昱泉则是将技术研发能力外包,分为程式外包与美术外包。美术外包部分,昱泉目前已于
中国苏州成立美术外包团队,初期员工约50至60人,2018年开始接单,客户来源包括台湾
、中国、东南亚、北美等市场,以加快因应快速崛起的美术外包需求。
昱泉美术总监陈威信表示,该公司在自研或是美术代工上已累积多年专业,也具备跨国合
作经验。与其他游戏厂商的美术代工团队相比,昱泉已经脱离“纯代工”,近年已转型为
客户提供设计、规划整体制作的一条龙服务,团队也相当完整,包括2D设计及卡牌,3D手
游及单机次世代人员,场景及游戏引擎整合人才,后期的动作特效及UI设计等,是相当完
整的开发团队。

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