[新闻] 低潮过了!台湾游戏厂能量反转向上

楼主: sofaly (沙发椅)   2018-01-20 21:48:37
新头壳
低潮过了!台湾游戏厂能量反转向上
新头壳newtalk | 文/中央社
发布 2018.01.20 | 19:33 | 更新 2018.01.20 | 20:55
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台湾游戏产业历经几年转型蓄积能量,在跨平台、跨世代、跨国际的新创结盟下,效益逐
渐展现,不少厂商看好今年营运将优于去年,整体而言,台湾游戏厂的能量正在升温。
台湾游戏产业近3、4年来,受到手游兴起影响,来自全球的竞争加大,所有厂商面临很大
冲击,有些厂商营收快速萎缩,甚至陷入亏损状态,台湾游戏产业振兴会会长江顺成表示
,台厂经过几年的转型及摸索,已逐步找到方向,转亏为盈,产业低潮已过。
近几年来台湾游戏厂商除了蓄积IP能量,扩大应用、串连多平台深耕粉丝经济外,也将市
场延伸到大陆、东南亚甚至是强敌日本,游戏厂也不只单纯聚焦游戏,希望借助多年累积
的粉丝基础将平台经营拓展到第三方支付或近年当红的直播、电竞领域。
游戏橘子旗下天堂M手游上市才满月累积会员数已突破300万人,最高同时在线上人数有41
万,董事长刘柏园就表示,希望能藉天堂M的会员基础导入集团其他事业。
他指出,旗下数位娱乐平台乐点(GASH)自天堂M预先登录以来,提供大量攻略及优惠,
促使GASH会员数火速突破100万人,成长高达58%,行动支付品牌橘子支(GAMA PAY)则因
天堂M与台北101合作的超大型解码活动,整体用户数可望成长一成。明显带动集团周边效
益启动,今年将全力掌握新契机,让各事业群获利。
游戏研发商宇峻今年预计将发行总共14款手游、页游、端游,为公司有史以来游戏发行款
数最多的一年。继IP元年计画启动,营运表现屡创新高,今年将是宇峻发光发热的一年。
台湾游戏IP整合商唯数在积极扩大海外市场推动下,去年12月、第4季及全年营收均创下
历史新高,展望2018年除了看好RO系列热度持续不坠,今年预计推出3至4款大IP游戏,营
收成长可期,能量可能持续扩大。
欧买尬日前法说会释出对营运乐观讯息,预计将推出4款手机游戏及1款端游,有机会今年
营运转盈。
鈊象去年下半年表现优于预期,自主开发的游戏缴出不错成绩,弥补与澳洲博弈厂解约的
冲击,在商用机台及线上游戏二大产品线稳定成长带动下,营运已恢复原先动能。
展望新的一年,鈊象表示,目前市场掌握度已有相当心得,产品结构调整也已完成,在此
基础架构下,今年二大产品线都可望有不错的展望跟动能。
https://newtalk.tw/news/view/2018-01-20/111408
代理 代理 还是 代理
跪求 金庸群侠传M
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-01-20 21:50:00
低潮才刚开始吧 全部都老本翻M了 这波M完以后要吃啥
作者: jasontzymann (梵天)   2018-01-20 21:51:00
帮补血
作者: cpg811106 (XIN)   2018-01-20 21:51:00
本质还是贡潘仔
作者: historyway (历史是一条孤独的道路)   2018-01-20 21:55:00
标准台厂思维,研发不如人,狂代工、代理
作者: trywish (一一二)   2018-01-20 21:55:00
也不是台湾游戏,只是代理商,表示游戏面根本没发展。
作者: hogu134 (可爱的表情^^)   2018-01-20 21:57:00
一堆免洗粪game

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