(手机排版请见谅)
看到最近大家都在嘴黑橘,真的是心有戚戚焉,
早在七八年前就已经领教过橘子的黑心,
从最早的天翼之炼、神之领域,
令我最惋惜的还是我第一个线上游戏,
那个还是数码时代-天翼之炼,
我相信许多七八年级生都拥有相同的回忆
(本人是8年级头),
不管是他每个角色的独特性以及各自不同的剧
情发展、背景音乐(没事的时候最喜欢去“
那集”了)、连击系统(并非单纯左键单击一下)、2.5D的画面呈现、画风等等都是十分
有带入感及享受,其余种种也不再赘述。
另外一个遭遇也是让我至今没有在碰线上游戏的事件,相信有玩百变恰吉的玩家都有深刻
体会—-也就是百变恰吉的停止营运,
当时虽然知道黑橘的营运能力但是在最低限度的至少他仍在运作,
我想也是我们玩家对于这款游戏微薄的期望,
也不管他出了多少的扭蛋、多少的oo 装
(毕竟恰吉不是你有op装就能赢的游戏)
只要他能持续营运对我们这些老玩家就足够了,最终黑橘还是不负众望将这款游戏停止营
运了。
说到百变恰吉这款游戏,
每当讲到这款游戏的时候我总是非常向朋友推崇,这是一款完全靠技术的格斗游戏并且自
由度非常的高,
异于同期的横向式格斗游戏拥有相当大的差异以及弹性....
我相信如果百变恰吉是在这个年代产出的话,想必也会是款非常有直播性及竞技性的游戏
。
说了这么多也是只是想缅怀自己的青春,
如果能引起大家的共鸣就更好了,
一直以来很少人能陪我大谈恰吉、天翼,毕竟这不像是天堂、ro一般。
不知道大家是否有跟我一样的感觉呢?