Re: [问卦] 台湾已经是韩国的脚下了,如何进步?

楼主: LancerEvolut (LancerEvolutionIV)   2017-12-25 08:09:47
娱乐啊......
首先我们必须理解一件事情
娱乐产业其实需要花上非常长的时间经营 而且娱乐产业不是科学技术 他不是有标准答案的
东西 运气成分很大
知名的漫威漫画从1939年经营至今才有今日的规模
在现在这个网络世代
资讯传递速度比起90年代末期网络刚开始发达前快上更多
台湾想要快速追上不是不行
但就是必须要砸下重金努力地去养几个重要的IP
而且这些IP最好是可以跨领域执行并整合在一起
就像是漫威娱乐一样 电影 电视剧 漫画 游戏都一起 这样成长才会更快
而这些最重要的就是钱和时间 还有你敢不敢豪赌 只管把故事说好 而不去管其他没意义的
东西(例如被舆论影响故事走向)
韩国花上20年时间经营才有今天 台湾不知道有谁敢投资在这块20年 而且无视所有外在眼光
的(外在眼光固然重要 但有时也会是绊脚石)
很多东西都需要长时间经营
但台湾特别喜欢跳过重要步骤就想得到结果
根本他妈智障
别说电影了 说说游戏
游戏不用说韩国 我们聊聊中国吧
看到少女前线和碧航了吗?
台湾做多久还在做武侠啊
虽然做武侠没有不对 但问题是千篇一律啊
台湾没多少人想(敢)做像是侠盗猎车手 尼尔自动人形 恶灵古堡 跑车浪漫旅这类有足够能
量与内容来征服世界的游戏啊 明明技术是足够的 但就是卡在文化因素上....
因为反正不用创新不用经营 我改个模组也马上有人买单
台湾没多少人想求改变
即使是赤烛或雷亚都还是有人在酸他们
如果是我 我才不会酸
敢出来创作就已经很难得
我干嘛扯人后腿
我们想和欧美日竞争 就没有酸自己人的本钱
他们酸归酸 可没有不团结
好了大概是这样
作者: andy1105 (..........)   2017-12-25 08:15:00
我倒是认为这个产业需要堆尸养蛊 可是没人会想当尸体...
作者: superAchung (~A中~)   2017-12-25 08:15:00
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-12-25 08:16:00
但现实是多数人都是尸体 和想不想无关

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com