[新闻] 玩家福音?苹果将强制 iOS 手游公开抽奖

楼主: joug (好东西不签吗)   2017-12-24 16:56:53
玩家福音?苹果将强制 iOS 手游公开抽奖机率!
玩手游的时候常会忍不住当起“课长”吗?稍早,苹果更新了 iOS App Store 的规章,
要求开发者(业者)在推出涉及抽奖机率的宝物或内容时,必须强制揭露获奖的机率,预
计将对手游圈造成不少影响。
目前,许多手游都采取“抽卡”、以类似赌博的方式让玩家以一定机率获得高级装备或技
能,不过此一形势也逐渐衍生一些额外问题,如《天堂M》就传出有用户为了取得“红色
死亡骑士”的变身,而花下超过 40 万台币来抽奖;部份玩家也认为,“抽卡”的盛行,
已经对手游生态产生伤害,让“台币战士”或“课长”们取得不平衡的优势。
而实际上,一些游戏厂商或政府也已经纷纷订出管制办法,如中国政府便要求业者必须在
官网公开中奖机率,也有一些业者自己主动公布。不过,苹果并没有明订业者的公开方式
。据了解,一部份业者也看好此改变,认为反而可以推出类似“夹娃娃机”的“保底”机
制、刺激营收,同时也多少能降低“黑箱”情况下,玩家对制作方的不满。
http://3c.ltn.com.tw/news/32421
自由
备注:课长福音
作者: kairi5217 (左手)   2017-12-24 16:57:00
耶~~~
作者: ANiZan9991 (门务司)   2017-12-24 16:57:00
长门有希
作者: frommr (流浪汉)   2017-12-24 16:57:00
躺着丸
作者: makimakimaki (惨卷是好物...)   2017-12-24 16:57:00
不保证中奖率跟我们公布的机率一样
作者: wwf0322 (奴才)   2017-12-24 16:57:00
某橘:
作者: rrggyy1225 (皱皱)   2017-12-24 16:57:00
神魔之塔 天堂m 躲不掉了吼
作者: AOA2 (AOA)   2017-12-24 16:57:00
初音表示:
作者: sausalito (回不去的港口)   2017-12-24 16:58:00
公布其实也没什么,可以玩的花样太多了
作者: moto000 (小金刚)   2017-12-24 16:58:00
某奋M:
作者: wwvvkai (We do not sow)   2017-12-24 16:58:00
黑橘:
作者: tudou5566 (tudou5566)   2017-12-24 16:59:00
战女:
作者: pujos (lks)   2017-12-24 16:59:00
期望值不代表花多少会中,公布这有啥鸟用
作者: ymx3xc (U文多多)   2017-12-24 17:00:00
不过 公布也不代表会中阿
作者: BBDurant (你犯规了)   2017-12-24 17:00:00
黑橘:黑橘有黑橘的玩法
作者: shenmue1001 (地狱傀儡师)   2017-12-24 17:02:00
神魔之塔公布没差啊 愿意再加倍日课一单几乎有大奖但是能不能把大奖抽齐就看脸够不够白
作者: centralzong (南屯王饼肿)   2017-12-24 17:10:00
太佛拉 开课1亿称霸全服
作者: sourbait (sourbait)   2017-12-24 17:19:00
我建议是机率函式一定要透过apple触发

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