※ 引述 《SupCat (FBI WARNING)》 之铭言:
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: 被誉为神作 业界良心的巫师3
: 日前特价 阿肥也买了一块来玩
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: 游戏一开始就露屁屁 阿斯
: 不过过完教学任务后 骑着马路过一个小小村
: 看到一堆被吊死的人 屋里搜刮一下
: 就...不想玩了
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: 真的就是没什么感觉
: 别人说的什么沉浸感 带入感全都感觉不到
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: 怎么办 这样还有玩得下去的游戏吗
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沈浸感和带入感要有玩过一代才比较有感觉
因为要先了解角色关系才能带入感情
如果没玩过前作则需要比较长的适应期
但游戏很多机制不人性化
可能在适应期就让人却步了
1.首先是战斗系统
因为有一堆法印效果要记
还有药水和炸弹等等
不熟的人容易手忙脚乱
2.再来是过强的守卫让玩家有挫折感
不管你练多强
去挑衅守卫都会被肛爆
堂堂狩魔猎人还不如守卫
干脆让守卫去拯救世界就好了还要狩魔猎人干嘛
3.昆特牌
虽然死忠粉丝不断鼓吹昆特牌有多神
但我最讨厌打牌了
玩rpg还被强迫打牌实在很痛苦
而且一些奖励必须靠打牌获得
4.旅行牛步
人物走得慢,跑一下就没体力
还要找路标才能快速旅行
5.不知所谓的装备等级机制
角色等级升到天际了
打造出来的装备最高却不到50级
因为打造装备的等级是固定的
然后某些剧情获得的神兵会等同当时角色等级
结果角色一升级
这神兵就过气了
6.小游戏很烦
拳击和赛马超折腾人
不过如果玩pc版
以上大部分问题都可用mod解决
1.用mod全开技能,把突变物装到满
基本上战斗法印只会用到冲击波和把幽灵实体化,偶尔用喷火
2.把守卫变弱
3.有昆特牌一键胜利mod
4.提升跑速,跑步不耗精力,随时快速旅行
5.让装备随角色提升等级
6.拳击时不受伤,赛马无限冲刺
用mod改造完之后,我玩起来就很有带入感了