Re: [问卦] 古代两个武将单挑时为何不派弓箭手埋伏

楼主: lienfang (LF)   2017-12-13 01:47:39
※ 引述《citydog (小肥肥)》之铭言:
: 两个武将单挑
: 派一队弓箭手埋伏在旁边
: 趁敌人不注意时偷跑回阵营
: 让那群弓箭手秒准敌人武将狂射
: 这样就算是吕布等级的武将也只能卜街阿
: 但为什么以前古代士兵只会在一旁无脑吆喝
: 从来没想过这招秒杀对方首领的方式
: 古人的智商究竟是?
我们可以用囚徒困境来看这件事情
先指定一些数字充当“效用值”,或是PTT习惯的“幸福度”,如下表
┌───────┬──────────────┐
│ │ A │
│ (A,B) ├──────┬───────┤
│ │ 单挑 │ 射爆他 │
├───┬───┼──────┼───────┤
│ │ 单 │ │ │
│ │ │ (60,60) │ (100,-100) │
│ │ 挑 │ │ │
│ B ├───┼──────┼───────┤
│ │ 射 │ │ │
│ │ 爆 │ (-100,100) │ (-60,-60) │
│ │ 他 │ │ │
└───┴───┴──────┴───────┘
在一场战役中,A大将跟B大将约中路单挑
如果A偷偷派弓箭手射爆B,B被暗算,幸福度-100
A偷射成功超爽ㄉ,幸福度超过100分(以100分计)
此时(A,B)=(100,-100),如右上格子。B偷射A则同理(见左下格子)
而老老实实的单挑的话,双方各有60分的幸福感,因为超帅气ㄉ
但是毕竟可能会死,所以幸福感打折。
然而偷射别人的幸福感 = 100 > 60 = 老实单挑
所以可以预想A会有动机偷射对方,同理,B也想偷射A
导致最终来到右下格子,(A,B)=(-60,-60)
干,原本要偷射对方结果反而被暗算,自己也趴了,幸福感只有-60分
至少干掉对方,所以比起只有自己被射爆略高。
这就是囚徒困境。
在不知道对方策略的情况下,双方各自单方面的行动
导致双方落入比原来处境还要糟糕的处境,
而且只要落入这个处境中,因为上面所说,无法知道对方的行动,
所以不能再改变自己的行动,不然只有自己会被射爆。
但是我们还是可以逃脱这个困境。 "YES, WE CAN!!"
如同原文下面推文所说,“这样下次谁敢跟你单挑”
要逃脱这个困境的要领,就是“重复进行游戏”
把只有一次的赛局扩大成多个重复的赛局
借由一次又一次的单挑,也为了下一次还有人要跟你单挑
所以你老老实实的单挑,所有观察者就会看到,然后帮你加薪(误)
→你建立起声誉(reputation),别人愿意跟你单挑
使自己能够享受长期的单挑给你的快感。
囚徒困境可以解释日常生活很多事情
比如为了今天的渔获量而使用流刺网,大家看你用流刺网
唯恐鱼被你捕光,也跟进使用流刺网,后果却是海洋鱼群枯竭,日后捕不到鱼
如果选择今天不要过度捕捞,不短视近利,就能够永续的捕鱼。
或者是今天你跟你朋友被抓进去,分别审问,只要你供出你朋友,就可以自由
很实用
大概是这样
作者: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2017-12-13 01:48:00
怕 我以为沙漠600已经够认真了 这篇还开表格 <(__)>
作者: watashiD (watashiD)   2017-12-13 01:48:00
两点是智商最低的时候,直接end了
作者: deenband (菊)   2017-12-13 01:52:00
三国的单挑也就只有一场而已 是在认真什么
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2017-12-13 01:52:00
这篇有U质喔
作者: intimewithU (我可能)   2017-12-13 01:55:00
认真给推
作者: babyMclaren (test)   2017-12-13 01:57:00
输了就死了还reputation
作者: Huntresswizr (www)   2017-12-13 02:00:00
可是战役还是有终点,照赛局理论,有限定次数的局面终将在最后一回合背叛原po假设的状况还是可能发生的
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-12-13 02:04:00
三国那场不叫单挑 比较像关二哥找到颜良 然后冲过去偷袭
作者: hosen (didi)   2017-12-13 02:58:00
打仗没有在单挑的,哪是文人的幻想

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com