前面提到了营运问题
但就整体游戏业来看
现在还是以代理其它国家的热门游戏当道
台湾本土游戏商开发的则大多以手游为主
这主要是因为手游制作时间短 成本低
端游能够薛的钱未必能赢手游 但开发时间长 成本高
这要从天堂和ro开始说起
因为游戏橘子和智冠代理这几款游戏的成功
让国内其它业者起而效尤
开发多累人 多伤本
代理到一款好的ip股价就能飞高高
刘肥 王肥当然爽翻了
这些业者其实根本不在乎你们玩家在想啥
最重要的就是股价
所以台湾游戏业会被国外吃假的不是没道理
而且上述这二家公司现在多转为广告行销类型为主的公司
真正从事开发游戏这部分只能说
呵呵呵