Re: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?

楼主: rayse (漂流者)   2017-11-07 02:40:58
以玩家立场来看应该是3D转型失败
游戏引擎没随着电脑世代更新 反而越写越差
没高配的电脑就一直卡 有高配也不一定顺
总有各式各样的Bug让玩家付费debug
然后每个都硬盘怪物
我还记得同学买了一个啥碗糕垃圾游戏 大小好几G
玩完第一章就待续 是的 整个游戏只有第一章
一个下午不到就玩完 游戏时数扣掉安装可能不到两小时
安装的时间还比游戏时间长
一个小孩省吃俭用一个月的零用钱买的豪华大作(自称)
结果只换来同学 啥?没了 你买这啥粪game的鄙视表情
这是对小孩多大的心灵创伤
从此发誓不买国产game都有可能
至于业界那又是另外一种情况了
我并不是游戏产业的人 所以真实情况不能说很清楚
以下这些都是从友人干搅中得来的二手讯息
1. 加班很频繁 还总有各式各样的突发状况叫人去公司
2.非常不尊重专业 很爱朝令夕改就算了
还常冒出一个新想法要你马上弄出来
半年内新游戏就得上市
硬上市的下场就是bug遍地 玩家干到飞天 全民付费debug
3.完全没有著作权观念(或是著作权观念很差)
原画 剧本 编剧不写作者名
反而写莫名其妙的xx团队、xx总监、某上官名
然后作品乱挪用 帮a画的东西会跑到b身上
连通知都没有 反正公司出钱最大
a开天窗你不会再画就好
当然在b上面的东西作者一定不是你名字
4.薪水据说不高 所以会日文的几乎都往日本发展了
不会日文的不少都转到其他业界
薪水待遇有没有比较好不敢说
至少在那时加班时间一定比游戏界来得低
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2017-11-07 02:41:00
好久没玩到好游戏了呢
作者: LAODIE (老爹)   2017-11-07 02:43:00
那大作我哥有买 不相容整个吃屎 连玩都没玩到
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2017-11-07 02:47:00
作者: iPad8 (哭哭喔)   2017-11-07 02:48:00
Google 已经完美演绎台湾管理阶层就是垃圾
作者: LAODIE (老爹)   2017-11-07 02:48:00
诶 好像搞错游戏XD
作者: and810719 (and810719)   2017-11-07 02:49:00
在来还有烂代理…吃相太难看
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2017-11-07 02:49:00
我差点买下去 不过看到评论有惊吓到
作者: Leeser (亚瑞士)   2017-11-07 02:50:00
啥时能翻转这种现象QQ
楼主: rayse (漂流者)   2017-11-07 02:54:00
D大 就是这片XD 一辈子难忘的游戏体验啊
作者: sun10814 (starlandmark)   2017-11-07 02:56:00
游戏就是年轻人idea>老人但是老板上司都比你老,老5岁而已也是老啊试问你会让下面的点子超越你?一定是强迫用你晚5年的点子嘛就算用你的东西 名字也是我的升官也是我的啾咪*.<
作者: felixr0123 (felixr0123)   2017-11-07 03:08:00
你确定要拿圣女zero来举例?这款价钱当初出就可以不高外,steam上更是常常折扣到不到两百这款做的虽然标第一章,但是一路上以横向动作卷轴来说王的数量也没特别少,内容剧情也足够个人是玩最初版本的未修正难度版,即使是高手也未必能两小时内过关,至于后来有为降低难度的版本能不能两小时通关就真的不知道了
楼主: rayse (漂流者)   2017-11-07 03:17:00
我说的是最初的光盘版哦 那时候的价格很贵呢 后来据说有追加剧情还是出续集 但最初版的内容真的就只有一点点去google了一下 我说的是圣女之歌I 不是圣女之歌0 0是新出的 我没玩过 1在当年是有名的粪game 试玩版当大作卖

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