Re: [新闻] 听闻台漫画家流泪诉苦 蔡英文力推6大动漫

楼主: shrines   2017-09-12 21:14:28
※ 引述《medama ( )》之铭言:
: 1.媒体来源:udn
: https://udn.com/news/story/7314/2697531
: 听闻台漫画家流泪诉苦 蔡英文上任力推6大动漫政策
: 2017-09-12 18:49联合报 记者吴佩旻╱即时报导
: 总统蔡英文今天出席“第八届金漫奖”致词时表示,她与第一线作者交流后,对于台湾

: 画人士面临的无力与无奈印象深刻。她有感于台湾的年轻创作者,大多能靠热情和毅力

: 环境对抗,因此立志上任后要当个“有动漫与动画政策的总统”。经过与文化部协力讨

: ,提出对动漫产业的六大政策,包含培植人才、开辟多元管道,未来也将透过前瞻计画

: 设馆典藏,让台湾本土漫画更蓬勃发展。
: 蔡英文说,2015年她还是总统候选人时,曾举办过一次小英动漫见面会活动,当时有名

: 画家在现场哭得唏哩哗啦,并诉说台湾年轻的创作者只能靠着热情和大环境对抗,让她

: 于台湾漫画家想要用自己的能力闯出一片天的心情,从此烙印心中。她表示,自己也是

: 动漫的人,但发现大多数儿童看的动漫作品都来自国外,因此希望透过鼓励本土创作蓬

: 发展,盼能改变现状。
: 她表示,和第一线创作者交流的经验,让她决定上任后,“要做一个有漫画与动画政策

: 总统”,于是就职后她与文化部展开积极合作,并提出六大政策,盼能解决当前的台湾

: 画问题。
: 六大政策包含:一、整备创作的环境,从人才培育着手,建立漫画产业的人才库,并且

: 动漫画基地,透过适当的奖励,鼓励更多优秀创作者投入产业;二、投入多元的发表管

: ,提供数位媒体及题材推广,让读者能够透过更多平台接触本土的优质作品;三、加强

: 领域的媒合,例如今天会场展示的漫画与VR结合成果;四、建立单一漫画资讯的入口平

: ,让国内外厂商有更简便的合作关系;五、政府扩大扶植ACG产业,透过前瞻建设计画

: 新媒体跨时代内容展示计画,推动展策经济;六、设立国家漫画博物馆,进行漫画史料

: 蒐集,并透过数位典藏等加值方式,展示珍贵的漫画资产。
: 蔡英文表示,她只有一个目标,就是希望台湾漫画能得到更多的关注与支持,透过创造

: 产值,成为一个真正的本土产业,并且让所有的父母相信“爱画画的小孩不会变坏”。

: 希望之后看见漫画家时,不再是充满悲情、或是带着紧张情绪的漫画家,而是快乐、有

: 望,并且奋发向上,在失败的过程中永不放弃的精神,她最后强调,政府对动漫产业一

: 会支持,请大家一起加油。
: 总统蔡英文指出她与漫画家实际交流后,决定“当个有漫画与动画政策的总统”。报系

: 料照
标准公务员搞出来的东西,
反正这些政策肯定是那些坐在办公室里面的人想出来的,
想到什么就推什么,全方面的推,
没人才?那就弄个补助去培育,
但是却没考虑台湾没人想当漫画家,
是因为大部份人怕饿死才放弃梦想,
就算自己不怕饿死,父母也怕你饿死千方百计阻止。
好看的漫画会缺平台吗?
台湾好看的漫画又没几部,
花钱再生平台干嘛?
龙少年死翘翘要花钱再复刊吗?
三、四、五更是莫名其妙,
这些应该是品质上升后的才考虑,
就像在JUMP上受欢迎的漫画,
后续动画化、游戏、周边自然会来,
不需要政府硬凑,金主自己会捧钞票来找作者和出版社谈,
人家他妈现在就是看不到台湾漫画能赚大钱,
搞些平台和展示有个屁用?
难道要政府出钱补助厂商硬凑吗?
有补助有凑,没补助厂商闪远远的,
这样有什么屁用?
讲到发表管道,龙少年就是玩不下去才收掉,
为什么玩不下去?
回到第一点。
我认为政府应该学学JUMP的方针,
完全可以解决台湾的问题。
先声明,因为台湾环境太烂,
所以前期适度保护仍有必要,
反正政府养裕隆这种垃圾养那么久,
不差养裕隆的零头,也不用他妈列了六项几亿来几亿去,
钱花在刀口上,
第一件事情就是先复刊龙少年,
由政府主导出版,
至少龙少年有知名度,
再来挑国内最强的漫画家,
日本JUMP每期约有20个漫画家,
台湾不用那么多,10个就好,
而且要像JUMP一样,
把台湾现存的漫画家潜力和能耐榨到极限,
怎么做?
首先集合出刊每张稿费2000起跳,
先给他们尝甜头3个月,等到习惯就回不去,
他妈作者自然也不敢乱断尾,
重点来了,
导入JUMP回函排名制度,
每月进行统计排名,
第一名拿1分,第十名拿10分,
平均分数统计最近10话,
分数在2分以内的稿费每张5000,
2-5分以内的3500,其他2000,
连续4周排名在7.5分以上者列入腰斩预备军,
连续8周在7分以上者就强迫腰斩+珍重再见,
二个以上时,当期砍分数最高的。
为什么要强制砍人?
因为政府的钱他妈没那么好赚,
管你以前多风光,没人气就滚回家,
(桂正和、车田正美、和月伸宏...表示)
漫画刊载顺序按上周排名来排,
上周排名最高的放第一个优先曝光,
封面也是第一名,
最后一名的放最后,
JUMP这个机制用处在于,
如果不小心落到后面必须花加倍力气赶回来,
人家看完前几名的作品,
在看你的如果没特别惊艳,就别想回到原来位置,
更不准漫画家有那种
“反正不小心画烂了下周稍微认真一点拉回来就好”的心态,
越后面越容易恶性循环回不来。
腰斩缺人就补,
新人新连载时间保证连载6话,
(周刊20话)
但是标准要严格,
新人如果最后期限到了平均却不能<5分就腰斩,
这样有几个好处:
在高压下人的潜力会激发,
台湾漫画家实力在哪非常明显,
以月刊每月30-35张来说,收入一下子就屌打一堆人,
再来频繁砍人,可以给更多不怕爆肝的新人发挥,
稿费高也让更多人新人愿意挑战,
老鸟也拼死拼活也想再次站上舞台,
当台湾的杰出作品诞生,自然什么动画化、外销都没问题,
收入高也可以成为安定社会对漫画收入的指标,
当数量一多,可以考虑把连载名额提升到11、12...个,
数量以市场蓬勃和漫画家竞争激烈程度而定,
这样子还说养不起来吗?
对了!
绝对不允许作者有公开拉票行为,
不管是网络上、媒体上、还是大街上,
一被发现当月停刊并排名计入10分,
如果买票被发现立刻停刊接受调查。
作者: wwwssps (卡秋莎)   2017-09-12 21:18:00
最后又会出现台湾漫画那种东西出来
作者: GonVolcano (火山君)   2017-09-12 21:30:00
别激动欸老兄
作者: fin2008 (nature123)   2017-09-12 21:46:00
一页2000就想把人逼到极致?果然血汗。能一页20000再说吧

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