Re: [问卦] 玩三国志游戏设定敌高产是不是没什么意义

楼主: hamasakiayu (ayumi)   2017-08-15 15:39:48
※ 引述《jinjincharge (jinjincharge)》之铭言:
: 我最近都在玩三国志12
: 为了证明自己的能耐
: 我都玩上级 敌高产
: 就是其他势力多兵多粮多金 然后我是穷光蛋这样
: 可是越玩越觉得...我在干嘛...
: 这样到底证明了什么??
: 不就多拖时间而已吗??
: 事实上种田种到后面 我兵力跟金粮都可以追上电脑 只是比较慢一点而已
: 一旦追上 然后打下 然后又继续种田 又重复循环 慢慢一个个打下来
: 这样...游戏设定敌高产 有什么意义??
: 证明不了什么啊 顶多只能提醒自己不要轻举妄动 然后龟农稳农
: 但这不是游戏技术上的差别
: 这样有什么好玩的??
: 有没有敌高产的八卦??
: 这样破关有比较强吗?? 还是比较笨?? 根本没差??
: 玩这种设定的人 到底是什么心态?? 吃饱太闲??
: 八八卦??
我是玩十三
敌高产,然后进攻积极
如果选后期剧本
你就可以看到魏军用一整个国家开扁你
你选公孙家
如果不用利用一些AI弱点的方式来打
我真的想不到
兵比人少
兵种又烂
将领能力也差
对方一堆神将鬼谋就闪爆你
你说龟农稳赢?
到底要怎么龟可以赢?
我都被淹死了
再来这种游戏本来很多就是玩前期拓荒
享受用弱小大名君主逆转局面
大概玩到吃掉几个强者的手下差不多就可以停止了
个人觉得信长系列大名多选择多比较好玩
当年我就挑战过天道一条丁丁立志传
统一西部后再跟东方大魔王PK
打趴他几次我也就懒的统一天下
直接开新局重玩
或者玩特殊玩法只用女将统一天下之类的
作者: muscatsss (ㄎㄎㄎ)   2017-08-15 15:44:00
可不可以只用姆咪就统一天下??

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