online游戏从小时候玩到大的经验谈
我能够得到的答案就只有这一款
幻想战记又名为FEZ的游戏
相对于板上其他常见的神作如
天翼之炼 卡巴拉岛 天堂啊 等等
甚至有些人可能知道奇蹟
这款游戏可说是与众不同
没有华美的CG图
没有完整的故事结构
不用每次改版都要重搞装备才能继续游玩
没有课金强化装备的需求
花台币999999元 和一毛都不花的人
可以获得一样的游戏体验
甚至获得更多, 如果你有本事(笑
游戏架构非常简单
和一般的DOTA游戏差不多
虽然在单兵职业上的平衡度没有lol严谨
但
因为是50vs50 由于人数的因素
反而平衡了职业问题
领域(塔)的部分也很重要
更早之前
领域和单兵的比重率大概是 8:2
但随着环境恶劣
逐渐的掉到5:5
现在环境的话我则是给了
单兵来到7 领域只有3的评分
单兵能力逐年递减是事实
只要你有亲友团
不用多
大概一只很强的双修战配刀数只加一冰
你们就几乎可以把对面厨到翻掉
然后莫名其妙就赢了
(因为我方其他线路的压力降低)
基本上这游戏目前官方设定的平衡度嘛...
法师容错率最高
战士容错率最低
问题是单兵战斗分数的结算常态性会是
战士分数会漂亮很多
这个在这边不好解释
因为会用到游戏的观念和系统架构
简单说就是
战士才能主导战场80%
随着时间的经过
我大概也只剩这款有在玩了
其他游戏几乎不怎么想碰
因为非常单纯的驾驶员技术力问题
不需要刷副本
不需要合成装备
不需要冲装备
不需要买爆装保护
最重要的是不管怎么改版
不管怎么花大钱
角色同职业能力素质都一样
只要有本事
断一个月不玩下次再开还是虐菜
最后
干0粮鸡巴,废职就废职
自称很有贡献的嘴脸真的很恶心
是在刷精准盖重压三小伤害
干你妈的
干
作者:
iovoecu (XX)
2016-08-09 03:41:00为了部落
作者:
formatted (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2017-08-09 03:42:00没有
作者:
wasijohn (咖咩哈咩哈)
2017-08-09 03:42:00喔
作者:
pttfft (The Show OFF!!!)
2017-08-09 03:42:00驱魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
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