Re: [问卦] 有没有Final Fantasy 零式的八卦

楼主: isaac24 (isaac)   2017-08-01 01:11:40
过誉了
Final Fantasy有名归有名
但玩游戏最重要还是游戏性
想看电影去电影院看就好
优势只是推出的早 娱乐选择少
现在随便拿LOL来比 都屌打Final Fantasy每一代十条街以上
※ 引述《alcloth (吕布)》之铭言:
: Final Fantasy最终幻想真的是无敌经典的作品
: 乱回献丑介绍一下给不熟的人认识这大作系列
: 也尽量浅白一点讲讲零式
: FF零式完全是我个人心目中的神作
: 从12个魔导学院里的零班成员飒爽登场到最后悲壮收尾
: http://imgur.com/gZfQIwN.jpg
: 开场跟结尾都是上面这意境
: 只是开场时站着;结尾时趴着..
: 首先先来讲Final Fantasy系列
: 【1. Final Fantasy系列成为经典的过程】
: 说到Final Fantasy/最终幻想/太空战士
: 这系列在游戏迷中可以说是无人不知,无人不晓
: 可是在非游戏族群中
: 大部分的人只知道这游戏很有名超有名
: 但却说不出为什么有名
: 其实整个家用电子游戏真正蓬勃发展也不过短短30多年
: 而
: 在这30多年中
: 有一大半时间日本就代表了世界游戏史
: 而Final Fantasy又代表了日本游戏史的一半..
: 地位可想而知
: 想像一下
: 没多久前大家都还在看着8 bit格子画质游戏
: 忽然之间就被Final Fantasy开始带着走向突破天际的3D画质
: 从美术/音乐/特效/剧情每个地方都不断的挑战游戏极限
: 如果说Jordan之于篮球居功甚伟
: 那么说Final Fantasy之于游戏贡献良多 绝对不为过
: 经典之所以经典,
: 不在于多有名,也不在于多成功
: 而是在于它背后用了多少心,藏了多少牵动人的故事。
: Final Fantasy系列
: 从崛起的过程起,就带有了那么一些传奇色彩
: 1987年
: 日本公司“史克威尔(现在的SE社)”不过是家小小的游戏公司
: 如果小而弥坚,那也就算了
: 偏偏“史克威尔”还是家经营不善,
: 屡屡在市场碰壁,营业困难的新创小游戏公司
: 如果用2017年台湾人的说法来说
: 撑过创业五年的新创公司不过只有1%
: 在当时虽然正式成立不久
: 但已在游戏产业摸索4年的“史克威尔”班底
: 可说是正踏入了新创的5年垂死边线,即将成为阵亡的99%
: 事实上“史克威尔”公司内部当时也的确是这样想的
: 那年不过才24岁的FF之父坂口博信看着屡屡碰壁的市场
: 后来受访时,说著当时的绝望心境
: :“..如果还是失败,或许这就是我游戏生涯的最后一款游戏了啊..
: 接着..大概就回学校念书了吧”
: 于是史克威尔背水一战推出了第一代“Final Fantasy”
: http://imgur.com/o4k2ttc.jpg
: 取名的背后不只透露了史克威尔公司财务的最后一丝冀望
: 也是场不折不扣,FF之父坂口博信对游戏市场的“最终幻想”。
: 接着风暴展开。
: FF获得了出乎预料的好评
: 第一代FF总共销售出50万套
: 风雨缥缈中为当年的史克威尔打下一剂强心针。
: 30年的最终幻想传奇就此开启
: 30年来每代的FF,都保持着最初的“最终一搏”初心
: 彼此之间都是完全独立的故事
: 如果说一款游戏有灵魂,
: 那FF系列的每一代,就都是在为自己的“最终幻想”进行最后一搏的战士
: 一如当年的坂口博信。
: 后来的FF卖得如何呢?
: 从最初的救命药销量50万套起算,
: 30年过去了
: 目前FF系列在全世界已经畅销1亿套以上
: 是世界销量排名前10的经典作品。
: 【2. Final Fantasy零式】
: 回原标题
: 接下来讲讲FF零式
: 上面曾经说过FF系列彼此故事无相关联
: 但FF零式,就是其中一部打破这传统的FF作品
: 2006年时,因应时代趋势
: 史克威尔(SE社)雄心万丈的宣布:
: “未来的FF第13代,将成为横跨不同平台的系列作品!”
: 全部的FF13系列都有着“新的水晶故事”当游戏背景
: 不同的主机平台上将推出三个主要的FF13作品
: PS3上:Final Fantasy XIII
: PS3上:Final Fantasy Versus XIII
: 传统手机上:Final Fantasy Agito XIII
: 可惜算到了前面..却算不到那结局
: 种种的延误及开发困难
: 包括仅仅在一年后,2007年出现的来自美国的神秘力量
: 让继续在传统手机上开发FF显得愚蠢至极。
: 最后其他两款作品都跟FF13脱离关系成了独立作品
: http://imgur.com/UjSwL98.jpg
: 这三款最先公布的FF13系列
: 最终唯一顺利挂著FF13名字推出的只有正传
: 其他
: FF Versus 13 变成 FF15
: FF Agito 13 变成 FF零式,平台也放弃传统手机上转战到PSP上
: 也因此FF零式变成FF系列30年来少见的特例
: 名字独立,但却跟其他系列(FF13)保有着同一个世界观
: 也因为是当年计画庞大"新的水晶故事"里的作品
: 虽然后来单飞了,
: 但庞大的背景让零式这作品剧情超乎预料的有深度
: 可以不断的一挖再挖设定集
: 甚至比一开始的FF13还受欢迎
: 让SE社后续再度把他重制成HD高画质版本
: 也重新授权手游版的FF觉醒
: 整个零式的剧情围绕在 朱雀/玄武/青龙/白虎 四个国家
: 本作是FF主角第一次变成一大群人
: 总共12+2个朱雀魔法学院零班的成员
: http://imgur.com/Q7gXb6A.jpg
: 故事开始就是朱雀要被灭国了
: 零班成员则是在游戏过程中努力的复国..
: 世界并且流传一段预言
: “当9与9迎来9之时,根源之意志,将为世界带来终焉”
: 最近手游版的介绍影片就是零式的开头动画,里面就有这句预言
: https://youtu.be/c7b6xQ2x4pI
: 从动画完全可以看出FF系列对于CG的用心度
: 让某些代就算剧情、操作被批评
: 但光是靠画面还是让人愿意买单,让整个系列可以屹立不摇
: 预言中的9代表了终结
: 999相逢代表其他三国都被终结,四国统一
: 只是没人知道“终焉”不是好东西QQ
: 零式的故事,
: 可以看成FF13开始的“新的水晶故事”世界观里的一段小插曲
: 如图
: http://imgur.com/FITI0fD.jpg
: 对整体水晶世界的影响虽然微不足道
: 但是零班学员却在自己的其中一次轮回中
: 为自己留下一片动人真挚的足迹
: 好了
: 说那么多还画图
: 除了介绍FF跟零式的背景,让大家一起认识这经典系列外
: 也是想让大家一起帮艾特罗QQ
: 有他才有人类
: 但他好可怜,身为一个神
: 长得像妈妈就被排挤 最后还自残
: 帮QQ
作者: hayate232 (CY)   2017-08-01 01:16:00
FF15 就是好在游戏性还有操作阿,负评都在剧情

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com