[问卦] 有没有小时候三国志都乱玩的八卦

楼主: jinjincharge (jinjincharge)   2017-07-30 07:53:20
现在长大了
我最近都在玩三国志12
才发现我从来就不会玩三国志
小时候根本乱玩
没有大局观
隔壁有谁就打谁
打仗唯一只带五个猛将 从头到尾叫那五个去打
反正数据把他冲满就对了
现在玩三国志 才发现我从来就不会玩这个游戏
1.他有合围的观念
https://i.imgur.com/qYob8SA.jpg
我是左下角那个势力
看我每个邻接城市 完全被封死 只有一条路往外
想打出去 却不能叫援军 只能靠自己 可是电脑却可以从隔壁烙郎
(当然同理也是电脑打我 一样不能叫援军 等于变成僵局)
小时候根本不会想那么多
没观念
2.内政也有观念
小时候二三代 虽然游戏很简陋
但反正什么内政都跟我无关 我只知道每个数据都充满就对了
但现在来玩 发现这根本观念错误
任何一个城市都有他的特色 应该根据特色 着重某些发展 而且不能偏废
比如他可以开发农园 那就农场盖多一点 有市场活性 那就市场盖多一点
如果是小时候 我会怎么玩? 一定全盖兵舍 因为打架最爽 完全不管内政 没有长远计画
而且每个郡 应该要每个取向都沾一点 不能偏废
因为三国志的中心 就是靠武将在运作
一堆武将 你哪能精细到每个武将都放在适当的郡县
这跟现实一样
要解决这个问题 不是去烦恼人
而是去烦恼每个郡县应该有各种不同的设施
好让那些不同的人可以自己塞进去他该去的地方
而不是千篇一律只盖什么或不盖什么 正如你没办法一一控制 这个郡只能放谁或不放谁
因为太多人要管理了
但你有这观念吗?
3.我不想写了
只想说
其实三国志玩过二代 三代 12代
我至今才发现
其实我从来就不会玩这款游戏
这不是打打杀杀的游戏
而是大局观 整体布署 分配人才 生产资源的游戏
打打杀杀只是游戏的一环 那是你对三国志的误解
有八卦?
作者: kafkaLai (海边的卡夫卡)   2017-07-30 07:54:00
死肥宅
作者: a000000000 (九个零喔)   2017-07-30 07:54:00
原po可以吉一楼惹
作者: seabox (欧阳盒盒)   2017-07-30 07:54:00
玩群英传就好 根本不用动脑
作者: sclbtlove (板桥彭于晏)   2017-07-30 07:55:00
作者: PPTer (PowerPoint Boy)   2017-07-30 07:55:00
玩象棋就好了
作者: bpq302302 (Anabebe)   2017-07-30 07:55:00
太简化 我比较喜欢全面战争那种的
作者: kafkaLai (海边的卡夫卡)   2017-07-30 07:55:00
被教主钦点了 吉死我
作者: tamama000 (肥肥宅2.0 花天狂肥肉中)   2017-07-30 07:55:00
有作钱沾计划吗
作者: andy02 (卡夫卡)   2017-07-30 07:56:00
其实很正常 人不管做什么事都是类似这样一直进步的小朋友本来就不会有什么战略观 有才不正长吧?战棋类来讲3国志11代才是最棒的~
作者: yafx4200p (八仙果)   2017-07-30 08:11:00
十几代 内政 军事是真的要思考一下 不是有武将有兵就能打
作者: ariadne (壞人)   2017-07-30 08:12:00
12无置庸议是三国系列黑历史 不要再取暖了
作者: katana22 (滨崎玮)   2017-07-30 08:39:00
有教主 推
作者: pottokao (猪头猪头大猪头)   2017-07-30 09:48:00
所以搞半天还是靠五个猛将统一了

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