中国手游87%都在互抄 “致敬”两个字让网友战翻
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网搜小组/综合报导
随着时代演进,手机游戏越来越普及,逐渐影响到人们的日常生活。一名网友就在“批踢
踢西洽版”发起讨论,并声称最近的游戏越来越像,不只模式差不多,整个既视感也超级
强烈,让他不免质疑,“有没有游戏商只会抄来抄去的八卦?”
网友在文中写道,自己前几天在巴哈看到《封神召唤师》的新闻,点进官网才发现,画面
跟隔壁棚的《阴阳师》有87%像。而且他惊觉,“近年如果不像三国粪game那种直接照抄
的,而是‘致敬’的话,现在看起来都是满红的游戏…”
网友接着举例,所谓的“致敬”,指参考某些地方,并加以修正改良的“真.致敬”。比
如说PAD→TOS,曾经大红大紫的神魔之塔,就被许多人批为神抄之塔,卡牌“游戏王”也
被嘲讽致敬“魔法风云会”;再来像魔灵召唤→阴阳师→封神召唤师,“都是越致敬越红
,玩家数跟讨论度都爆高的例子!”
有趣的是,《阴阳师》当初也身陷抄袭风波,而这款中国推出的手游一上市,就发了很多
新闻稿,甚至毫不避讳用阴阳师来炒话题,“当时满多人希望手游以封神榜为背景,结果
不到一年,中国就有人做出封神版,直接把日本大阴阳师:安倍晴明的故事,改成中华五
千年上古神话!”
目睹厂商的高效率,也让原po不免纳闷,这样“原封不动”的模式,居然在对岸蛮有搞头
的,是封神的故事背景比较吸引人?还是只要“致敬”大作,就比较容易比大作还红?最
后他想请问:“大家还记得,那些游戏是致敬之后起飞的吗?”
这篇文章一出,立刻引发底下网友热议。有人认为抄袭很不可取,“太扯,这跟神魔一样
直接拿图来用了吧”、“万年论战:TOS致敬PAD”、“官方摆明抄袭,以中国来讲,日产
变国产一定红啊”;还有网友酸说:“这个致敬其实还算好,除了形象以外细节都改了XD
”
站在另一立场的网友则表示,所谓抄袭原本就见仁见智,重点是能否生存,是否能被市场
接受,“哪里有钱赚中国就会做什么”、“营养师不是也是中国游戏吗,都是同国人哪有
亏”、“至少是新的题材,不是三国了”、“拜托,在市场上,不受欢迎的才是抄袭者”
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http://www.ettoday.net/news/20170715/967492.htm?from=fb_et_news
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