楼主:
iloveykk (iloveykk)
2017-07-10 02:15:37不知什么时候开始台湾也好,中国也好都兴起一堆手游,
重点还是这堆手游通常有共通的元素,
首抽的,战力系统,需要长期在线,
有剧情/故事要过的话会有3个难度,完成最高难度便可一键扫荡
也不用说有的第三人视角的手游通常都可以自动战斗,玩家挂著看就好
商城系统千篇一律,连储值金额也是不同游戏都一样
后来的甚至有什么语音、交友、一边玩一边聊天的
更不用说懒到从中国移植后基本的繁简转换也没有完成
他们在play store或App Store上面的宣传图片全部同一油墨风格,夸张失实,
与实际游戏内容无关
例子如:X妹游戏旗下的,X剑奇侠传,轩辕X,三国系列,动漫方面我的没有研究
当然一些本身是热门游戏移植的,因为有他的历史背景支撑,吃相还没有那么难看
最近火红的地狱2:革命,真战国无双:斩,游戏皇等
连台湾都这样了,更不用说市场大N倍的中国,去当乐网一看就知道了
发展到这样其实已经过渡膨胀了,害到了一堆独立制作手游