1.媒体来源:
中时
2.完整新闻标题:
又见中国崛起 陆网游鲸吞世界
3.完整新闻内文:
亚洲游戏市场将被“中国制造”蚕食鲸吞!大陆去年超越美国,成为全球最大游戏市场;
而且最新的全球游戏业排行榜,腾讯以百亿美元收入,远远超越日本索尼和美国暴雪,成
为全世界最赚钱游戏公司;在资金、速度、数量、商业模式与政策都有利于大陆业者的状
况下,大陆网游早已打败日本、韩国,称霸台湾、东南亚等市场。
2016年大陆电玩游戏市场规模高达1768亿元人民币,较2015年成长23.2%,而手机游戏比
重首次超过电脑游戏,达到56.3%。大陆业者资金实力强,正在全球并购“扫货”,像是
台湾爱玩的美国制《英雄联盟》,早就被腾讯吃下变成“陆货”;加上大陆政府保护自家
产业,所有境外游戏登陆都要审查,外资进入门槛高、无法抢快,还没登陆,点子就被山
寨业者吃光。
线上游戏 台湾制落后
台湾设计制造的电脑游戏在2000年左右曾红遍亚洲,包括《仙剑奇侠传》、《大富翁》系
列等至今在大陆玩家心中仍是经典中的经典,但在线上游戏时代开始落后,被韩国大幅超
越,而韩系网游在2007年至2012年间最受欢迎;但大陆网游从山寨起家,现在反超全球。
韩国经济研究所指出,受到大陆业者夹击,2009年至2014年当中,韩国网游业者家数不仅
少了30%,许多中小企业也因亏损频频裁员,风光不再。值得注意的是,连韩国知名的线
上游戏经典也都“中国化”了,像是《天堂》跟《Ro仙境传说》的手游版本,都外包给大
陆研发团队制作并授权。
日本COLOPL代表取缔役社长马场功淳表示,大陆网游商业模式就是精心规画如何让玩家花
钱买装备快速破关,再换下一个游戏,跟日本厂商花时间做出一款好游戏再长期销售的模
式,完全不一样 。
日系手游 是日皮陆骨
就连看似萌萌的日系手游现在也多是披着“日皮”的陆货,反攻日本;日本游戏杂志《法
米通》发现,陆企现在多半以美少女为主题,启用日本原画师作人物设计,加上知名声优
配音,包括《少女咖啡枪》、《崩坏校园》等,在日本大受好评,被杂志形容“比日本的
作品更日本”;像网易的《阴阳师》也即将在日本推出。
蝴蝶数位娱乐执行长胡龙云表示,大陆网游业者近来走出海外,不忘伸手日韩影视版权,
直接攻向上游,以致日韩手游排行榜前十名都有陆企身影。
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://www.chinatimes.com/newspapers/20170502000595-260301
5.备注:
还好没再玩手游